Sur le principe à chaque fois qu'un objet est réparé, ses points de vie maxi sont divisés par deux.
Il nécessitera bien sur, au minimum des items des métiers élémentaires.
→je suis totalement +++1 avec bastien
- Donc une hache qui a 5 point de vie sur 200 maxi, une fois réparé sera à 100 point de vie sur 100 maxi.
- Si une fois de nouveau à 3 point de vie elle est réparée, elle sera à 50 point de vie sur 50 maxi.
- En dessous de 10 point de vie maxi, l'objet est irréparable.
- Un objet cassé est irréparable
→ça par contre,c'est un peu embétent mais chaques choses à son inconvégniant alors moi sa me va!
Il nécessitera bien sur, au minimum des items des métiers élémentaires.
→je suis totalement +++1 avec bastien
- Donc une hache qui a 5 point de vie sur 200 maxi, une fois réparé sera à 100 point de vie sur 100 maxi.
- Si une fois de nouveau à 3 point de vie elle est réparée, elle sera à 50 point de vie sur 50 maxi.
- En dessous de 10 point de vie maxi, l'objet est irréparable.
- Un objet cassé est irréparable
→ça par contre,c'est un peu embétent mais chaques choses à son inconvégniant alors moi sa me va!