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Ryzom mit MultiCoreCPUs

Mir ist nur aufgefallen, das die Texturen von Gebäuden und Mobs sehr viel schneller geladen werden, als mit nur einem Kern. Also, manchmal kommt man in Städte und es fehlen einfach alle oder viele Texturen. Das kommt auch teilweise bei Tieren oder Homins vor, wenn auch nur teilweise. Da sind mit unter "fliegende Gesichter", weil der Rest des Körpers nicht geladen wurde.

Wie auch immer: Sind alle Kerne aktiv, passiert das bei mir nicht mehr.

Auf meinem alten Notebook, ein DuoCore2, kam es manchmal zum CrashToDesktop. Ob das an dem Verwenden beider Kerne lag, kann ich nicht sagen. Vielleicht kann man hier ja mal Erfahrungen mit vermehrten CtDs im Zuammenhang mit MultiCore-Nutzung zusammentragen.

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Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)
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