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Spielverbesserung zur Langzeitmotivation

Die Idee mit mehr Fokus/Hp/Ausdauer, usw ist ja eigentlich nicht soo schlecht.
Nur dann würden die Leute auch nur noch Leveln um den Boost zu erreichen; am besten so viel und so schnell wie möglich.
Und was ja viel wichtiger ist, als irgendwo 250 zu sein um irgendeinen Extra-Boost zu bekommen, ist, dass man auch mit dem Skill umgehen kann.
Weil was nutzt es mir, wenn ich 250 im Heal bin, in ner brenzligen Situation aber nicht angemessen (als Heiler) reagieren kann und dann das ganze Team liegt? *g*

Wenn man was zur Langzeitmotivation beitragen will, sollte man, wie andere schon erwähnt haben, z.B. lieber an den Riten arbeiten.
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