Dans n'importe quel guerre avec allier il faut du temp pour se preparer et sur ryry c'est a peu pres deux semaine pour que les joueur prenne leur disponibiliter. Cela devrait etre de meme pour les event. Si les animes veulent avoir beaucoup de gens plus tot il previenne plus d'impac il y'aura le jour de l'event c'est juste logique dans un monde sans logique.
Je le redis, comuniquons entre joueur et animes pour faire evoluer les choses correctement.
Derniere choses. Je tient a rappeler a tous, qu'avant il n'y avait pas autent d'event que maintenant, du coup les attaque etai quasi a chaque foi dans un jour sans event. Aujourd'hui les animes font un boulot formidable, et enrichie la vie atysienne. Il y a 10 fois plus d'event aujourd'hui qu'avant sans parler des reunion de peuples. Du coup pas facile de placer une attaque.
Je ne dit pas que les animes doivent freiner, mais desormai il y'a 40 000 truc a faire sur l'ecorce, rare sont les soirer ou il n'ya que le pex a faire ;) alor entre event, attaque d'op, et vivre sa petite vie ryzomiene chaque soir c'est normal que sa coince un peu.
Voici comment cela se passe au niveau de l'animation :
- Les assemblées, qui ne nécessitent en général la présente que d'un seul animateur, sont planifiées dans le calendrier de juillet à décembre puis de janvier à juin. Si le soir d'une assemblée l'animateur concerné est absent, il est assez simple de lui trouver un remplaçant. Ces assemblées, étant annoncées plusieurs mois à l'avance, ne sont dans la mesure du possible pas reportées en cas d'op (sinon nous devrions en reporter un certain nombre, ce qui ne serait agréable ni pour les joueurs ni pour les animateurs ayant bloqué leur soirée pour l'assemblée concernée.)
- Les events surprises volontairement non annoncés (y compris dans le calendrier) sont systématiquement reportés s'il s'avère qu'il y a des attaques d'op le même soir. Suite aux reports répétés d'events surprises pour cause d'op ces derniers temps, certains de ceux-ci sont désormais annoncés dans le calendrier, sans informations supplémentaires.
- Les events de plus grande envergure, nécessitant notamment un apport technique et/ou la présence de plusieurs animateurs, sont pour le moment annoncés quatre jours à l'avance afin que les joueurs intéressés par l'event puissent s'organiser. Nous sommes conscients du fait que, pour les factions préparant des attaques, ce délai est trop bref. Nous pouvons essayer de poster certaines annonces plus tôt, mais il n'est pas toujours évident pour les animateurs concernés de connaitre leurs disponibilités irl plus tôt. Publier nos dates de "gros" events plus de deux semaines à l'avance serait hasardeux, avec risque de devoir changer la date.
- Les events tournant sur plusieurs jours, avec des pops restant actifs, doivent être planifiés en fonction des dates de reboot en plus de la disponibilité des animateurs, ces events sont donc difficilement déplaçables.
D'une manière générale, tout event annoncé est joué, qu'il y ait des op ou non. Tout event non annoncé est reporté en cas d'op le même soir.
Nous essaierons cependant de publier le maximum de dates le plus longtemps possible à l'avance afin de permettre le bon déroulement des attaques d'op, qui font tout autant partie du jeu que les events joueurs et les events officiels.
Une solution parallèle, peut-être plus simple, serait que les responsables des deux factions nous contactent une fois une date d'attaques planifiée (comme le font actuellement les joueurs qui organisent des events joueurs), ceci nous permettrait de ne pas avoir le même soir des batailles d'op et un event.
Dans tous les cas, il est certain que la communication entre joueurs et animation doit primer.