Skyshot
NucleotomMaintenant qu'on posséde des avants-postes côté Kara, on se rends compte que la diminution fait très mal. Les Ops servent à quoi maintenant ? Déjà que le jeu est très long même avec catas ... Je ne vois pas l'intêret d'en reduire. Car ça veut dire plus de marché au catas (je sais il y en a encore, mais regarder les catas qu'ils y vend,t c'est du foutage de guelle ...), plus de dons aux nouveaux. Chacun sa merde ... Je pense qu'il a mieux que de redruite ça, surtout vu le nombre de joueur de retour sur l'ecorce, Serait top de remettre les choses comme avant pour laisser un interet aux OP ... Certe on peut en produire via le métier, mais regardez juste la complexité pour faire 3 malheureux pack (Je sais pas si ceux qui ont eu cette idee on deja pexer sur Ryzom ... Mais 3 pack perso c'est une demi heure de pex ...).
Bref ...
Ben en même temps je ne vois parler que de ça moi, j'y vois même qu'il est ecrit que sans une production importante de catas, il n'y aurait plus d'interet aux OP.
Et moi je suis las d'entendre les chefs de grosses guildes k/k dire des contre-vérités car ça les arrange.
Voici un certain nombre de points à discuter :
1* un pex bien organisé, c'est un mob de tué en moins de 10 secondes avec 3000 points à la clé sans catas, et ce jusqu'au niveau ~230. On monte très bien et très vite sans catas. Donnez-moi un frais réfugié de Silan et en 1 mois, voire 2 je le monte 200+ en tank. Et sans y passer toutes mes journées !
2* les catas ont toujours servi aux k/k d'outil d'enfermement des jeunes dans leur jeu : vous achetez les jeunes avec. Avec la réduction de la production des OP, va falloir choisir : soit pour vous les GB, soit pour les jeunes ; et je vois déjà ce que certains vont faire : "Chacun sa merde". Belle mentalité...
3* La production de catas, grâce aux métiers est tout à fait envisageable et elle est productive ! Une petite guilde bien organisée et dédiée peut produire des catas 250 en quelques mois et une fois lancé, ça tombe en quantité :). Là encore ce que j'entends c'est la frayeur de l'indépendance : des petites guildes qui peuvent être autonomes ?! Horreur chez les GB...
4* Si les op sont si peu interessant, pouquoi je ne vois pas de vente de mat d'op genre maga ? rubarn ? védice ? Les OP sont intéressant militairement et un moment intéressant du gameplay quand une force n'écrase pas toutes les autres. Or c'est justement en donnant plus d'indépendance aux guildes qu'on renforce la dynamique du jeu et qu'on peut sortir de ces phases d'agonie où une faction tient tout.
MERCI AUX DEV DE FAIRE ÉVOLUER LE JEU VERS PLUS D'INDÉPENDANCE POUR LES GUILDES.
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