Interessant in der Tat, vielleicht würden die Reittiere dann auch mal häufiger aus dem Stall geholt wenn man von deren Rücken auch kämpfen könnte. Ein paar Dinge verstehe ich allerdings nicht:
Wieso macht Fernkampf doppelten Schaden gegen Reiter? "Kaum ausweichen können" scheint mir ein Argument für erhöhte Trefferwahrscheinlichkeit, aber nicht für erhöhten Schaden. Und zum Thema Trefferwahrscheinlichkeit: Ein Homin auf einem Mektoub bewegt sich schneller, den muss man auch erstmal treffen... (den Homin - Mekki und Reiter zusammen geben natürlich ein größeres Ziel ab).
Wieso ist (einhändiger) Fernkampf beritten unmöglich? Braucht Übung, klar, einen Raketenwerfer feuert man auch nicht von Rücken seines Mekkis ab, aber Pistolen und Bogenpistolen sollten doch drin sein...
Problematisch ist sicherlich der "schieben"-Vorschlag. Der Großteil meiner Kämpfe geht nicht gegen andere Homins, sondern PvE, und da sind viele Mobs um Längen größer als ich... wenn dann schieben die mich weg, erst recht zu Fuß. Und nein: ich bin kein Tryker. ;-)
Ich glaube, so viel von wegen "doppelter Schaden gegen x und y" braucht es gar nicht: Ein großer Vorteil von berittenen Kämpfern gegenüber Fußtruppen wäre schließlich die Geschwindigkeit. Hin, zuhauen, bei zu viel Schaden wieder weg - bei solchen Hit & Run-Manövern sind (unberittene) Nahkämpfer schon genug im Nach- und Fernkämpfer im Vorteil, auch ohne Schadensmodifikator.
Und Alexarwes Beschwörungs-Vorschlag gefällt mir. :-)
Wieso macht Fernkampf doppelten Schaden gegen Reiter? "Kaum ausweichen können" scheint mir ein Argument für erhöhte Trefferwahrscheinlichkeit, aber nicht für erhöhten Schaden. Und zum Thema Trefferwahrscheinlichkeit: Ein Homin auf einem Mektoub bewegt sich schneller, den muss man auch erstmal treffen... (den Homin - Mekki und Reiter zusammen geben natürlich ein größeres Ziel ab).
Wieso ist (einhändiger) Fernkampf beritten unmöglich? Braucht Übung, klar, einen Raketenwerfer feuert man auch nicht von Rücken seines Mekkis ab, aber Pistolen und Bogenpistolen sollten doch drin sein...
Problematisch ist sicherlich der "schieben"-Vorschlag. Der Großteil meiner Kämpfe geht nicht gegen andere Homins, sondern PvE, und da sind viele Mobs um Längen größer als ich... wenn dann schieben die mich weg, erst recht zu Fuß. Und nein: ich bin kein Tryker. ;-)
Ich glaube, so viel von wegen "doppelter Schaden gegen x und y" braucht es gar nicht: Ein großer Vorteil von berittenen Kämpfern gegenüber Fußtruppen wäre schließlich die Geschwindigkeit. Hin, zuhauen, bei zu viel Schaden wieder weg - bei solchen Hit & Run-Manövern sind (unberittene) Nahkämpfer schon genug im Nach- und Fernkämpfer im Vorteil, auch ohne Schadensmodifikator.
Und Alexarwes Beschwörungs-Vorschlag gefällt mir. :-)