Okay, ich kann einige Argumente nachvollziehen.
Dieses "Karte auf und einfach klicken, wo man hin will" mag ich auch nicht und möchte ich eigentlich auch wie Zhoi für Ryzom nicht. Allerdings sind die Pakte, die man kauft (sic!) ja doch etwas materielles, man kann es ja uch zerstören (siehe Sys.Info). Daher denke ich schon, dass etwas, dass man in der Tasche dabei hat, da auch Platz verbraucht.
Für mich ehmen die Pakte einen Stellenweret eines kleinen "Idols" ein, dass ich aus der TAsche ziehe, es "zerbreche" und somit die Energie freisetze, die mich an den in ihhm gespeicherten Ort verbringt. Daher habe ich auch mit dem Platz kein Problem (siehe oben). Ich denke, dass diese kleinen Dinge einfach zu diesem Spiel gehören und auch in ein gutes RP.
In meinem zweiten Spiel gibt es sowas gar nicht, es sei denn, man wird aus seinem Pod geschossen, dann ist man in Nullkommanix in nem anderen Klon auf seiner Heimatstation. Ansonsten bleibt nur: ab ins Schiff und im zweifelsfall ebn mal 30 Sprüpnge (oder mehr) quer durch All und Sprungtore :)
Dieses "Karte auf und einfach klicken, wo man hin will" mag ich auch nicht und möchte ich eigentlich auch wie Zhoi für Ryzom nicht. Allerdings sind die Pakte, die man kauft (sic!) ja doch etwas materielles, man kann es ja uch zerstören (siehe Sys.Info). Daher denke ich schon, dass etwas, dass man in der Tasche dabei hat, da auch Platz verbraucht.
Für mich ehmen die Pakte einen Stellenweret eines kleinen "Idols" ein, dass ich aus der TAsche ziehe, es "zerbreche" und somit die Energie freisetze, die mich an den in ihhm gespeicherten Ort verbringt. Daher habe ich auch mit dem Platz kein Problem (siehe oben). Ich denke, dass diese kleinen Dinge einfach zu diesem Spiel gehören und auch in ein gutes RP.
In meinem zweiten Spiel gibt es sowas gar nicht, es sei denn, man wird aus seinem Pod geschossen, dann ist man in Nullkommanix in nem anderen Klon auf seiner Heimatstation. Ansonsten bleibt nur: ab ins Schiff und im zweifelsfall ebn mal 30 Sprüpnge (oder mehr) quer durch All und Sprungtore :)
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Mata Hoï-Cho.Sartyrica Gū Niang Yèguāngyún
Discepatores Zorae - Shizu
Zoraï-Initiatin und Zoraï-Erleuchtete
Hoï-Cho Intendantin
Der Hauch der Weisheit Ma-Duks weht zärtlich über Atys und erfüllt alle Homins mit seiner Weisheit. (naja: FAST alle)