IDEAS FOR RYZOM


Ryzom en livre ?

Je ne suis pas sûre que trouver un écrivain en manque d'inspiration et une maison d'édition prêts à prendre le risque soit si impossible que ça et demande réellement d'énormes moyens. Il ne s'agit pas de transformer le jeu, mais de mieux exploiter ses possibilités offertes tel qu'il est aujourd'hui.

C'est un pari à faire. Il y a déjà de la matière dans les sites actuels et anciens de Ryzom pour écrire plusieurs ouvrages. Moi je pense que c'est une idée à creuser.


L'autre possibilité serait effectivement de lancer un livre collectif sous licence "creative commons" auquel donc tout le monde aurait accès gratuitement et pourrait participer comme cela existe déjà en wiki d'après ce que j'ai vu. Mais pourquoi pas une sortie en librairie à un moment donné ?

Quant à mon investissement dans le jeu, on m'a déjà plusieurs fois proposé de m'investir plus. Pas facile quand on manque de temps, si je suis souvent connecté c'est souvent en faisant autre chose à coté.

Nous verrons progressivement si je trouve à m'investir plus dans ce jeu sans trop sacrifier du temps pour d'autres choses plus importantes irl...

En tout cas, merci pour ta réponse et ton intérêt pour mes remarques....

*Par ailleurs je suis venu à Ryzom comme toi, par intérêt pour le libre...


Maintenant opensource ne signifie pas que cette affaire n'est pas commerciale, et il est assez amusant de voir comment les gens participent chacun à la dépendance de l'autre.
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