Tes remarques sont très intéressantes et tes idées aussi. Du moins pour un joueur comme moi, qui recherche avant tout le RP (le gameplay n'étant qu'un moyen de réaliser mes envies/désirs dans ce monde). Je ne suis d'ailleurs pas là depuis longtemps non plus (et je ne joue pas énormément).
Mais développer un projet comme tu l'évoques demande de gros investissements en temps, et Ryzom n'a pas les moyens de Blizzard. L'ouverture affichée de l'équipe WinchGate et la possibilité de collaborer en toute transparencegrâce à des formats de diffusion ouverts me semble un excellent pas vers la possibilité de s'approprier tout ça. Mon vieux fond pro logiciels et formats libres ne peut qu'être séduit par cette évolution (je suis d'ailleurs venu à Ryzom et me suis abonné parce que c'était devenu un jeu 'ouvert', par conviction et volonté de soutien).
Il semble que tu as des idées et le désir de faire avancer les choses (sinon tu n'aurais pas posté ;) ), alors pourquoi ne tentes-tu pas d'apporter ta pierre à l'édifice ? Ce n'est pas une remarque en réaction, agressive, mais une proposition vu que tu me sembles avoir toutes les qualités qui feraient un bon créateur d'event. Et même si tu n'as pas le temps ou l'envie de rejoindre l'équipe d'anim, il est tout à fait possible de mettre des choses en place. Il suffit de trouver les bonnes personnes ressources pour t'appuyer. Nombreuses sont les initiatives qui sont prises par des joueurs, qui combattent justement cet aspect addictif qui te déplait. Personnellement, je trouve que l'équipe d'anim est réactive et ouverte. Il est donc facile de trouver un appui de leur part. D'autre part, il se trouve dans toutes les factions et nations des amateurs de ce genre de choses, il est donc facile de trouver des 'ennemis' ou des 'alliés' qui sauront apporter leurs idées et enrichir ton idée de départ.
Et plus nous serons à organiser de petites choses, plus cela rendra Ryzom unique. Et plus nous aurons de chances d'attirer d'autres joueurs intéressés par cet aspect du jeu, qui enrichiront à leur tour le monde, jusqu'à atteindre la richesse d'interactions que tu espères.
But naïf et utopique, peut-être, mais qui n'empêche pas de s'amuser ici, maintenant, tout de suite.
D'ailleurs, je dois retourner dans ma cabane, les Maraudeurs qui m'ont enlevé n'apprécient pas que je prenne ainsi la parole en public pendant ma captivité ;-)
Mais développer un projet comme tu l'évoques demande de gros investissements en temps, et Ryzom n'a pas les moyens de Blizzard. L'ouverture affichée de l'équipe WinchGate et la possibilité de collaborer en toute transparencegrâce à des formats de diffusion ouverts me semble un excellent pas vers la possibilité de s'approprier tout ça. Mon vieux fond pro logiciels et formats libres ne peut qu'être séduit par cette évolution (je suis d'ailleurs venu à Ryzom et me suis abonné parce que c'était devenu un jeu 'ouvert', par conviction et volonté de soutien).
Il semble que tu as des idées et le désir de faire avancer les choses (sinon tu n'aurais pas posté ;) ), alors pourquoi ne tentes-tu pas d'apporter ta pierre à l'édifice ? Ce n'est pas une remarque en réaction, agressive, mais une proposition vu que tu me sembles avoir toutes les qualités qui feraient un bon créateur d'event. Et même si tu n'as pas le temps ou l'envie de rejoindre l'équipe d'anim, il est tout à fait possible de mettre des choses en place. Il suffit de trouver les bonnes personnes ressources pour t'appuyer. Nombreuses sont les initiatives qui sont prises par des joueurs, qui combattent justement cet aspect addictif qui te déplait. Personnellement, je trouve que l'équipe d'anim est réactive et ouverte. Il est donc facile de trouver un appui de leur part. D'autre part, il se trouve dans toutes les factions et nations des amateurs de ce genre de choses, il est donc facile de trouver des 'ennemis' ou des 'alliés' qui sauront apporter leurs idées et enrichir ton idée de départ.
Et plus nous serons à organiser de petites choses, plus cela rendra Ryzom unique. Et plus nous aurons de chances d'attirer d'autres joueurs intéressés par cet aspect du jeu, qui enrichiront à leur tour le monde, jusqu'à atteindre la richesse d'interactions que tu espères.
But naïf et utopique, peut-être, mais qui n'empêche pas de s'amuser ici, maintenant, tout de suite.
D'ailleurs, je dois retourner dans ma cabane, les Maraudeurs qui m'ont enlevé n'apprécient pas que je prenne ainsi la parole en public pendant ma captivité ;-)
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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai*** Mort pendant le second Essaim ***