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Systeme events op maraudeurs

Il y a eu quelques aproximations mais c'etait une premiére.
Essayons d'etre constructifs, j'imagine que les outils que les anim ont eu entre les mains avaient quelques limites ou demandent un peu plus d'habitude. Ca doit etre compliqué de gerer des IA.

Quoi qu'il en soit, il y a eu une volonté de faire avancer l'histoire alors encourageons un peu tout ça au lieu de raler en cc uni comme on l'a vu.

La premiére attaque sur Berello etait plus équilibrée mais nous avons vu que les maraus n'avaient pas pu prendre l'op... cette fois ça piquait un peu trop ... on va arriver doucement à un équilibre.
Si les forces n'avaient pas été dispersées par d'autres attaques, peut etre que le ressenti aurait été different aussi.
Moi je dis GG aux anim' pour ce coup ci, ils perdent rien pour attendre... on va se venger^^. ( pareil pour les vils karas oportunistes :) )

Pour ma petite contribution au CR de l'attaque, je dirai juste qu'à part le bug des gardiens d'Aen, des escouades mélangeant les tanks un peu faibles et les off un peu trop forts donnerait un peu plus de fluidité aux rounds.
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