Bonjour,
j ecris ce texte sans trop savoir où je mets les pieds, suite a des reactions diverses.
Je mexcuse d ors et déja si ce post n a pas sa place ici
Les events op maraudeurs je dis oui bien sûre c'est interessant
par contre :
1/ Une Aen qui tombe 4 fois et se reveille aussi vite et sur place : non
egalement pour sa regen.
2/ Des pnjs maraudeurs qui rez sur placent : non
nous on rez a un tp ou vovo je vois pas pourquoi les maraux rez sur place
3/ on sent encore trop d ecart, je m explique :
on arrive pas a gagner un seul round plusieurs fois d affilé et ensuite on voit nettement que les attaques sont plus faible .Ensuite par miracle on gagne plusieurs
rounds d'affilés. Et lorsque les rounds gagnés sont trop important hop la machine s inverse..l op n est pas obligatoirement fait pour se battre 2 heures.
4/ Les pnjs qui protegent les op ne servent a rien.Ils doivent jouer aux cartes! malgré tout le petit monde qui les tuent
Voila les points qui chagrinent qq joueurs
j ecris ce texte sans trop savoir où je mets les pieds, suite a des reactions diverses.
Je mexcuse d ors et déja si ce post n a pas sa place ici
Les events op maraudeurs je dis oui bien sûre c'est interessant
par contre :
1/ Une Aen qui tombe 4 fois et se reveille aussi vite et sur place : non
egalement pour sa regen.
2/ Des pnjs maraudeurs qui rez sur placent : non
nous on rez a un tp ou vovo je vois pas pourquoi les maraux rez sur place
3/ on sent encore trop d ecart, je m explique :
on arrive pas a gagner un seul round plusieurs fois d affilé et ensuite on voit nettement que les attaques sont plus faible .Ensuite par miracle on gagne plusieurs
rounds d'affilés. Et lorsque les rounds gagnés sont trop important hop la machine s inverse..l op n est pas obligatoirement fait pour se battre 2 heures.
4/ Les pnjs qui protegent les op ne servent a rien.Ils doivent jouer aux cartes! malgré tout le petit monde qui les tuent
Voila les points qui chagrinent qq joueurs
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