Finde ich auch, dass keine Tränke notwendig sind und DP an sich einen positiven Effekt haben. Aber nach wie vor wäre ich auch der 50/50 Lösung nicht abgeneigt. Quasi ein negativer XP-Katalisator dessen "Volumen" vom Level abhängt. Nach dem auferstehen werden die XP um 50% (oder gar um 75%) reduziert, aber einen Teil bekommt man halt weiterhin, damit es keine komplette Nullrunde wird. Dafür dauert es halt dann auch um 25-50% länger die Strafe abzubauen.
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