Siel, cela m'étonnerait que ce soit voulu pour la caméra à la premiere personne.
En ce qui concerne la caméra à la 3 eme personne en effet c'est normal, c'est le même widget qui est utilisé pour les jauges des joueurs et les jauges des sources.
Imagines toi les jauges qui ne rétrécissent pas lorsque tu es sur un op en dézoom complet ... illisible...
[EDIT] en faite j'viens de voir qu'on peut conserver la taille de la fenêtre de forage même en dézoomant...
Endechiel, faudrait redimensionner à chaque changement de cible, ça me parait lourd. Une fenêtre bien séparée me parait plus envisageable. Limite tu pourras la placer en dessous de ta cible :)
En attendant j'ai un peu avancé dans mes recherches et j'ai trouvé ou se situent les éléments des "jauges" de forage.
Tout en gardant la fenêtre de forage à la 3eme personne, je vais tenter de faire une fenêtre avec ces mêmes jauges...
Je proposerais le patch si j'arrive à quelque chose :)
MatMat
En ce qui concerne la caméra à la 3 eme personne en effet c'est normal, c'est le même widget qui est utilisé pour les jauges des joueurs et les jauges des sources.
Imagines toi les jauges qui ne rétrécissent pas lorsque tu es sur un op en dézoom complet ... illisible...
[EDIT] en faite j'viens de voir qu'on peut conserver la taille de la fenêtre de forage même en dézoomant...
Endechiel, faudrait redimensionner à chaque changement de cible, ça me parait lourd. Une fenêtre bien séparée me parait plus envisageable. Limite tu pourras la placer en dessous de ta cible :)
En attendant j'ai un peu avancé dans mes recherches et j'ai trouvé ou se situent les éléments des "jauges" de forage.
Tout en gardant la fenêtre de forage à la 3eme personne, je vais tenter de faire une fenêtre avec ces mêmes jauges...
Je proposerais le patch si j'arrive à quelque chose :)
MatMat