IDEAS FOR RYZOM


Schutz gegen Death Penalty / Todesstrafe

Daomei
Wer unter der DP leidet, hat vieles in dem Spiel nicht verstanden und sollte daran herangeführt werden. Statt das Spiel zu verschlechtern, sollte man die Qualifikation der Spieler verbessern.

Ich bezweifle sehr, daß selbst durch eine völlige Abschaffung der DP das Spiel "verschlechtert" würde. Die Punkte, die Ryzom wirklich "ausmachen", und diejenigen, die Spieler in Ryzom als "gut" empfinden/betiteln, sind doch vollkommen andere. Deswegen ist mir eine Veränderung der Death Penalty an sich aber auch - wie schon erwähnt - bei weitem nicht das wichtigste Anliegen von all den schon gemachten Vorschlägen ;)

Die Qualifikation der Spieler verbessern? Der Vorschlag hört sich ja interessant an, aber wie ist er zu verstehen? Wie kann man denn die Qualifikation der Spieler im Spiel verbessern? Sollte man Neulingen (oder anderen Spielern?) durch bestehende oder neue NPCs, durch Erklärungs-Fenster oder gar externe Anleitungen mehr Erläuterungen liefern? Oder sollte man Anreize und Hinweise darauf ins Spiel einfügen, Dinge selbst herauszufinden? Schon in Silan oder später? Welche Hilfen würden denn von dir empfohlen?

Hoffentlich erwartet jedoch niemand, daß man Spieler durch Unbequemlichkeiten eines Spieles, das sie bezahlen (sollen), schon irgendwie von selbst "erziehen" wird? Wie man sieht, hat das ja weder in Ryzom noch in sonst einem anderen Spiel jemals geklappt. Zudem ist heutzutage die Konkurrenz an viel bequemer wirkenden, aktuelleren, heftig durch Werbungen und überschwenglich positive Kritiken angepriesenen (gehypten) MMORPGs zu hoch; darunter auch noch vielen angeblich "kostenlosen"...

Auch ohne Ordnungsruf hätte ich an dem jetztigen Punkt den Plausch mit Talya ohnehin aufgegeben. Die zunehmende Angriffslust der Argumente, das Darstellen von persönlichen Meinungen als feststehende Tatsachen, das (absichtliche?) Mißverstehen zum Zwecke des Schmähens des Diskussionspartners und ähnliches in der deutschsprachigen "Forenkultur" leider übliches unleidliches Drumherum kann einem den Spaß an einem eigentlich sonst von den Fakten her durchaus interessanten Gespräch gründlich vergällen. Schade drum!

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