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Die große Motivations-Umfrage

Chanchey
Zur Frage mit dem PVP:
Ja, die ist verunglückt, die Frage *g* "Nicht zum PVP gezwungen zu sein", wie es in der Original-Liste steht ist ja eigentlich auch nichts, was einen Spieler antreibt, im Spiel gerne eine Anstrengung zu unternehmen und ins Spiel einzuloggen. Es geht in meiner Umfrage um Elemente, die einen ins Spiel locken und nicht um Elemente, die einen aus dem Spiel treiben. Alle anderen Punkte sind positiv formuliert, der ist negativ. Deswegen fällt er ziemlich raus.
Also generell ist der Punkt trotz seiner vielleicht holprigen Formulierung, wie ich finde, schon sehr wichtig! Gut, daß du ihn drin gelassen hast :) Für mich ist das definitiv ein enorm wichtiger Grund, Atys noch immer täglich aufzusuchen; während ein PvP-Freiwild-Zustand für mich ein Grund wäre, der schönen Spielwelt wohl irgendwann ganz fernzubleiben.

Es gibt zwar Spiele, in denen herrscht von Beginn an PvP-free-for-all, aber in anderen hast du bis Char-Stufe XY einen recht ausgedehnten PvP-"Neulingsschutz" oder hast sogar bis zu einem sehr hohen Level in Nicht-PvP-Welten genug zu tun, bis du erst im Endgame quasi in die PvP-Gebiete "gezwungen" wirst, wenn du noch Content zum Weiterspielen suchst. Das kann erst nach mehreren Monaten Spielzeit sein. Es ist also durchaus möglich, daß Spieler sich zunächst ganz anderer Features wegen in diese Spiele gelockt fühlen, aber ab dem Eintreten des "PvP-Zwanges" nicht mehr weiterspielen mögen. Was meistens eigentlich gar nicht am Feature PvP liegt, sondern viel öfter am Gebaren der PvP-Enthusiasten...

Ja, so ist es, Salazar; der von dir nicht namentlich Genannte ist vielleicht der bekannteste, aber doch nur einer von vielen Herrschaften aus unserem landschaftlich schönen Gebiet, die wir Österreicher/innen gern verdrängen und am liebsten ganz vergessen wollen :D Hier noch etwas halbwegs Aktuelles (November 2010) zu Herrn Phettberg, was auch seinen Rückzug erklärt: http://www.spiegel.de/kultur/gesellschaft/0,1518,728068,00.html

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