La magie devrait enfin avoir un taux croissant de résistance sur un mec en fonction de l'écart entre la magie lancée et le type lui-même. Exemple : Si le folie est de qualité 15 et que le mec en face possède un 250, le sort ne devrait être que résisté, impossible pour lui de passer.
Ce taux de résistance diminuerait dès que l'écart serait moins important : un folie 225 sur un mec 250 aurait 75% d'être résisté admettons. Sur le papier, c'est le cas, en jeu, ça l'est pas. Et ce pour toutes les magies d'ailleurs.
+1 pour une idée qui ne sera malheureusement jamais appliquée et qui changerait pourtant la donne pour le PvP actuel.
Ce taux de résistance diminuerait dès que l'écart serait moins important : un folie 225 sur un mec 250 aurait 75% d'être résisté admettons. Sur le papier, c'est le cas, en jeu, ça l'est pas. Et ce pour toutes les magies d'ailleurs.
+1 pour une idée qui ne sera malheureusement jamais appliquée et qui changerait pourtant la donne pour le PvP actuel.