Car pour toi voir 3 pélos courir en rond en se heal a l'enchant c'est du pvp intéressant et ca pimente le truc ?
Nan, mais c'est vrai c'est tellement logique et tellement amusant de courrir en rond pour s'enchantant en boucle pour pas que la team se prennent une fessé...
Si une team est moins bonne, en infériorité numérique ou plus mal équipé elle tombe, la maintenir artificiellement en vie grace au heal enchante pendant 5 ou 10 minute est d'un ridicule absolu.
Soit réaliste kadalak du pvp de rue il y en a déjà presque plus. Sur 200 personne co en moyenne chaque soir sur ryzom y a combien qui pvp ? 10 ? 20 ? pourquoi si peu ? Tout simplement parce que courir pendant 5 min derrière 3 gars qui font que s'enchanter en courant car ils veulent pas tomber c'est chiant comme la pluie.
Le phénomène se voyait moins avant parce qu'il y avait plus de monde et pas forcément dans la même team donc pas le même gameplay au final.
Attention je critique pas ceux qui joue comme ca, d'ailleurs je fais pareil quand je fais du pvp de rue mais je déplore que le jeux le permette.
Nan, mais c'est vrai c'est tellement logique et tellement amusant de courrir en rond pour s'enchantant en boucle pour pas que la team se prennent une fessé...
Si une team est moins bonne, en infériorité numérique ou plus mal équipé elle tombe, la maintenir artificiellement en vie grace au heal enchante pendant 5 ou 10 minute est d'un ridicule absolu.
Soit réaliste kadalak du pvp de rue il y en a déjà presque plus. Sur 200 personne co en moyenne chaque soir sur ryzom y a combien qui pvp ? 10 ? 20 ? pourquoi si peu ? Tout simplement parce que courir pendant 5 min derrière 3 gars qui font que s'enchanter en courant car ils veulent pas tomber c'est chiant comme la pluie.
Le phénomène se voyait moins avant parce qu'il y avait plus de monde et pas forcément dans la même team donc pas le même gameplay au final.
Attention je critique pas ceux qui joue comme ca, d'ailleurs je fais pareil quand je fais du pvp de rue mais je déplore que le jeux le permette.