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Proposition de modification pour le heal PVP

Pourquoi pas brider la puissance des soins cristalisables? J'entend par là le fait de ne pas pouvoir mettre un soins 250 ou un double soins dans les enchantements ou alors exagérer le temps de recast des enchantements.
Une autre possibilité serait pourquoi pas d'augmenter la quantité de soins à donner pour relever un mort, histoire qu'un mage soit plus long à relever ou qu'un Tank en lourde soit obligé de se sacrifier pour relever son soigneur s'il a un peu exagéré sur le spam enchant de son arme.

Par contre il faut veiller à conserver le plaisir de ceux qui sont en sous effectif...
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