Coucou, je n'ai pas vraiment compris le but des devs pour les cristeaux avec le dernier patch, en effet je trouve l'enchant encore plus cheaté qu'avant...pour peu qu'on ait des cristeaux.
En pvp l'avantage pour ceux qui en ont est tellement considerable qu'on ne peux pas faire l'impasse dessus. Déja ceux qui ont prévu le coup sont grandement avantagé car on peux en stocker une infinité dans les toubs.
Pourquoi par soucis d'équité ne pas avoir détruit ts les cristeaux crafté?
Donc bref, pour ceux n'ayant pas fais leur stock le seule moyen est de farmer les missions nations, d'un event qui date de 2 ans soit dit en passant... Je trouve cela assez fastidieux et un peu injuste par exemple pour ceux qui sont maraudeur.
Je propose une chose simple, vu que l'importance de l'enchant est toujours (encore plus) là, pourquoi ne pas faire un metier avancé qui permettrai de crafter des cristeaux?
Autant je trouve que le craft de cata n'est pas une bonne idée, le craft de cristeaux sans resoudre le probleme de l'enchant, qui a juste été agravé avec le patch permetrait une meilleure équitée entre les joueurs.
En pvp l'avantage pour ceux qui en ont est tellement considerable qu'on ne peux pas faire l'impasse dessus. Déja ceux qui ont prévu le coup sont grandement avantagé car on peux en stocker une infinité dans les toubs.
Pourquoi par soucis d'équité ne pas avoir détruit ts les cristeaux crafté?
Donc bref, pour ceux n'ayant pas fais leur stock le seule moyen est de farmer les missions nations, d'un event qui date de 2 ans soit dit en passant... Je trouve cela assez fastidieux et un peu injuste par exemple pour ceux qui sont maraudeur.
Je propose une chose simple, vu que l'importance de l'enchant est toujours (encore plus) là, pourquoi ne pas faire un metier avancé qui permettrai de crafter des cristeaux?
Autant je trouve que le craft de cata n'est pas une bonne idée, le craft de cristeaux sans resoudre le probleme de l'enchant, qui a juste été agravé avec le patch permetrait une meilleure équitée entre les joueurs.