Corvusred
Je soulignerai par ailleurs que le traité n'a pas été dénoncé par les cercles zoraï à ma connaissance donc il est toujours en vigueur chez nous au moins.
Etant actuellement en train de participer à la rédaction d'un NOUVEAU traité établissant la paix entre les quatre nations avec des émissaires dépêchés depuis tout Atys, je garanti que ce traité n'est plus valable actuellement.
Corvusred
Maintenant on se retrouve dans une configuration complètement différente. Car les gouvernement de nations se retrouvent a être appuyé par les anims, ils ont une légitimité de politique que les "religieux" ne peuvent pas avoir. Ils ont des textes de loi qu'ils font eux même appuyé par les anims et y mettent ce qu'ils veulent et y apporte les précisions qu'ils veulent ce qui leur proccure une grande flexibilité et la possibilité de comblé toute faille dans leur raisonnement premier et donc de vérouillé tout échapatoire obligeant ainsi les joueurs a ne suivre que cette voie.
Les religions n'ont pas cette possibilité. Leur texte sont cours, peu precis et totalement immuable.
Allez vous plaindre que les nations ont trop de pouvoir tient... vous avez déjà essayé de négocier avec une nation en lui causant sans donner des ordres ? Vous avez déjà essayé de "cohabiter" avec ces nations qui vous "piquaient" votre rôle de maîtres d'Atys du haut de vos factions ?
Entrer, influencer, participer aux débats posés par les nations, c'est simple.
Et vous savez quoi ? Il existe des entités homines qui dictent les "Lois" pour les deux factions, sisi...
Le clergé de Jena (Donc le Royaume Matis) pour les Karavanniers, et Théocratie Zoraï pour les Kamistes (Les livres des Révélations n'ont pas été écrit ou dictés par les Kamis, mais par la Théocratie).
Les factions et nations sont liées roleplay parlant, très fortement (Les Trykers et les fyros sont neutres et tolèrent les deux religions).
Vos alliances ont été construites pour du gameplay, et vous y avez ajouté une couche de roleplay d'un millimètre d'épaisseur ("Ya écrit dans les textes qu'il faut tuer tous les Kamistes", "Il faut chasser tout les trépans pour sauver les fleurs").
Les nations n'ont pas plus de réelle légitimité que les factions pour "diriger" les avant postes. Ce sont les guildes qui ont leur nom dessus, alors ce sont elles qui les gèrent, et elle le font au nom de qui elles veulent, point.
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Thols Bevhus, bavùchos èr orkolumArchéologue novice de la Confrérie du Grand Dragon
-- neyùch zel atalùn talash --