Je vais me permettre de prendre part au débat sans avoir tout lut :)
Pour moi le problème n'est pas qu'il y est une monté du nationalisme ou pas. Le problème est qu'il n'y a pas d'équité, je m'explique.
Si un groupement de guilde d'une même nation venait a essayer de géré les avant postes a eux seul ou quoi que ce soit dans se style je n'y verrai aucun problème HRP. Ils auraient les même possibilité que les factions religieuses car exactement la même légitimité.
Maintenant on se retrouve dans une configuration complètement différente. Car les gouvernement de nations se retrouvent a être appuyé par les anims, ils ont une légitimité de politique que les "religieux" ne peuvent pas avoir. Ils ont des textes de loi qu'ils font eux même appuyé par les anims et y mettent ce qu'ils veulent et y apporte les précisions qu'ils veulent ce qui leur proccure une grande flexibilité et la possibilité de comblé toute faille dans leur raisonnement premier et donc de vérouillé tout échapatoire obligeant ainsi les joueurs a ne suivre que cette voie.
Les religions n'ont pas cette possibilité. Leur texte sont cours, peu precis et totalement immuable.
Les joueurs modéré non pas de choix car ils sont obligatoirement soumis aux lois de leur pays sous peine d'être hors la loi dans propre leur pays et donc d'adopté une RP qu'ils ne sont pas près a joué.
Pour finir je dirais que les nationalistes arrêtent de se cacher derrière leur gouvernement et les lois qu'ils modifies, qu'ils essaient de joué a jeux égale avec les religieux, si nationalisme réel il y a, les opés seront dans leur mains sans avoir recourt aux anims et aux lois.
Les possibilités vous les avez déjà comme tout courant politique, faites des alliances de nation recrutez et faites des pactes entre vous et venez prendre les avants postes en leur nom. Le jeux est prévu comme ça a la base, pour une question d'égalité, c'est bien pour cela que le traité des 4 nations ne permet pas au gouvernements de s'impliquer dans les conflits d'avant-postes (chapitre III article 11 et 12) pour que tout courant est la possibilité de s'exprimer sans que les anims est a gérer la situation.
Pour moi le problème n'est pas qu'il y est une monté du nationalisme ou pas. Le problème est qu'il n'y a pas d'équité, je m'explique.
Si un groupement de guilde d'une même nation venait a essayer de géré les avant postes a eux seul ou quoi que ce soit dans se style je n'y verrai aucun problème HRP. Ils auraient les même possibilité que les factions religieuses car exactement la même légitimité.
Maintenant on se retrouve dans une configuration complètement différente. Car les gouvernement de nations se retrouvent a être appuyé par les anims, ils ont une légitimité de politique que les "religieux" ne peuvent pas avoir. Ils ont des textes de loi qu'ils font eux même appuyé par les anims et y mettent ce qu'ils veulent et y apporte les précisions qu'ils veulent ce qui leur proccure une grande flexibilité et la possibilité de comblé toute faille dans leur raisonnement premier et donc de vérouillé tout échapatoire obligeant ainsi les joueurs a ne suivre que cette voie.
Les religions n'ont pas cette possibilité. Leur texte sont cours, peu precis et totalement immuable.
Les joueurs modéré non pas de choix car ils sont obligatoirement soumis aux lois de leur pays sous peine d'être hors la loi dans propre leur pays et donc d'adopté une RP qu'ils ne sont pas près a joué.
Pour finir je dirais que les nationalistes arrêtent de se cacher derrière leur gouvernement et les lois qu'ils modifies, qu'ils essaient de joué a jeux égale avec les religieux, si nationalisme réel il y a, les opés seront dans leur mains sans avoir recourt aux anims et aux lois.
Les possibilités vous les avez déjà comme tout courant politique, faites des alliances de nation recrutez et faites des pactes entre vous et venez prendre les avants postes en leur nom. Le jeux est prévu comme ça a la base, pour une question d'égalité, c'est bien pour cela que le traité des 4 nations ne permet pas au gouvernements de s'impliquer dans les conflits d'avant-postes (chapitre III article 11 et 12) pour que tout courant est la possibilité de s'exprimer sans que les anims est a gérer la situation.