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Kampf-Events auf Gilden-OPs: eure Meinung dazu?

"Müssen" tut gar nichts ;) Invasionen in den Städten hatten wir ja schon; das ist dann auch nicht viel anders als bei den Kitin-Invasionen letztens, die bis nach Avalae kamen. Meine Frage ist nunmal jedoch nicht "welche Art Events würdet ihr interessanter finden als andere?", sondern: "Was tun wir/was tut ihr, wenn auch nach Leanon RP-Events kommen, die Gilden und ihre Außenposten direkt betreffen?".

Rein theoretisch ließen sich Außenposten-Events zudem ja durchaus mit PvP koppeln; an dem dann - nur im Idealfall freilich - mehr / andere Spieler-Gilden teilnehmen könnten als bei "gewöhnlichen" OP-Kämpfen, weil es bei einem RP-Event a la Kitin-Invasionen ja um "mehr" geht als nur um zwei Gilden und deren Freunde.

Dazu müßte nur eine "NPC-Gilde" wie z.B. ein Stamm oder eine Banditengruppe, vertreten durch einen EM-Char, den ausgewählten Außenposten "klicken"... Natürlich besteht im Moment noch das Problem, daß sich die angreifenden NPCs durch EMs nicht sonderlich gut steuern lassen; aber nur spezifisch dann, falls man mit den Feinden verbündete Mit-Angreifer-Spieler zulassen möchte. Was jedoch ja gar nicht sein muß.

Am problematischten sind sowieso auch dabei (abgesehen vom nun möglichen zusätzlichen Nicht-Erscheinen PvP-hassender Spieler) ganz wie oben die möglichen Konsequenzen solcher Aktionen, die Strittigkeit der Auswahl der betroffenen OPs und Gilden, und ebenso das denkbare schwankende Interesse der Spieler je nachdem, welche Gilde zum Zentrum der Kämpfe wird, RP-Gründe hin oder her.

Es ist jedenfalls von der Hintergrundgeschichte Atys' her so, daß (zumindest einige) Außenposten einerseits Verteidigungs-Stützpunkte des jeweiligen Landes sein sollten, sodaß die Gilden dort nicht nur gemütlich zu ihrem eigenen Vorteil "siedeln" dürften, sondern eigentlich auch als Verteidiger für ihr Land "arbeiten" sollten. Bzw. auch für ein fremdes Land - nach dem Vertrag der vier Länder.

Andererseits sind an den Außenposten nunmal besondere Rohstoffe erntbar, die durchaus auch für Stämme und Banditen interessant wären. Es macht vom Hintergrund einfach mehr Sinn, wenn sich intelligente Feinde (wozu auch Stämme wie z.B. die Meister des Goo, schwarzer Kreis, Antikami und viele andere gehören können) besonders wertvolle Angriffsziele suchen, die auch noch weit leichter einnehmbar erscheinen als Städte. Speziell an diesem Punkt der Logik setzt die Idee von RP-Events auf Außenposten an und würde hier zur Konsequenz der "Besetzung" der Außenposten durch Feinde führen, wenn der OP nicht ausreichend gut verteidigt würde.

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