IDEAS FOR RYZOM


Le titre maraudeur

[quote=Leytoo]

Chaque religion et civilisation a son titre. Pourquoi pas un titre simplement écrit Maraudeur ?[/quote]

Il y en aura un.

[quote=Kiriga]

Le "vrai tag Maraudeur" serait une combinaison du tag -25 nation (actuellement "Maraudeur") et du tag -25 religion (actuellement "Antihé" ). Un "-25 partout" quoi. Il faudrait alors trouver un nouveau nom au tag "-25 nation "... [/quote]

Les Maraudeurs des Anciennes Terres sont en effet à la fois anti-nations et anti-religions. Ce qui, avec les tags actuels, correspondrait au double tag « maraudeur » et « antithé » (-25 nations et -25 religions). Le terme de « maraudeur » utilisé actuellement pour le tag anti-nations porte de fait à confusion, et il sera changé. Le terme le plus adéquat serait « anarchiste » ou « rebelle des nations ».

[quote=Kiriga]

Après, j'irais encore beaucoup plus loin que l'histoire du titre, même si l'idée est totalement logique. Comme certains l'ont déjà dis, il faudrait donner aux Maraudeurs une ville dans les primes, leur créer peut être même un rite, enfin bref, en faire une faction compétitive ![/quote]

Ils auront leur camp et, à terme, leur rite.

[quote=Radamanthe]

Pour les joueurs désireux d'embrasser la cause maraudeur, il leur faudrait au minimum une ville pour eux (donc une nouvelle zone chouette) une ville qui leur permettrai d'avoir équitablement ce que les autres joueurs non maraudeurs trouvent dans les différentes nations. [/quote]

Ceci est prévu. Ils auront des halls, appartements, étable, entraineurs et marchands.

[quote=Liverion]

Une fois leurs lettres de noblesse en place (ou avant :p), pourrait-on voir arriver un peu de cohérence au niveau des réputations ?

Que ce soit pour les Maraudeurs ou les autres Homins, je suis toujours surpris de voir une personne hostile à une nation (-25) pouvoir se promener tranquillement dans la capitale de cette même nation, au nez et à la barbe des gardes... [/quote]

Pour cela, il faut auparavant mettre en place un gameplay maraudeur. Sinon les joueurs de maraudeurs ne pourront tous simplement plus jouer : plus d'accès aux marchands, entraineurs, étables, appartements et halls. Donc cela viendra, mais pas dans l'immédiat.

[quote=Kiatal]

Surtout qu'on en sait encore peu sur les Maraudeurs. [/quote]

De nombreuses informations seront délivrées sur eux dans les mois qui viennent, via des events mais aussi via l'encyclopédie.

[quote=Makita]

Les maraudeurs que nous connaissons actuellement "Monstres de Puissance", n'ont absolument rien à voir avec les joueurs qui jouent maraudeurs.[/quote]

Les Maraudeurs des Anciennes Terres ont un savoir et une puissance que ne possèdent pas les « Nouveaux Maraudeurs » des Nouvelles Terres et leur histoire est différente, mais ils ont en commun leur rejet de la société. Les actuels anti-nations (les anarchistes) ont déjà fait un pas vers la future faction, même s'ils ne seront pleinement considérés comme des leurs par les Maraudeurs des Anciennes Terres que lorsqu'ils se seront affranchis aussi de leur religion.

Être Maraudeur est avant tout partager l'état d'esprit des Maraudeurs des Anciennes Terres, et cela est possible sans avoir leur puissance inégalable.

[quote=Shayma]

Et une question un peu hs mais qui a son importance : sur les autres serveurs on a cet "engouement maraudeur"? [/quote]

Oui, l'ensemble des trois serveurs suit cette évolution avec intérêt, même si les joueurs d'Aniro sont les pionniers dans ce type de jeu.

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Tamarea
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