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Kampf-Events auf Gilden-OPs: eure Meinung dazu?

Aus gegebenem Anlaß möchte ich euch gern etwas zum Thema OPs und Events fragen.

Welche folgenden Event-Szenarien wären für euch akzeptabel?
Und glaubt ihr, daß sie von vielen anderen Ryzom-Spielern gut akzeptiert würden oder nicht?

Meine Frage hat mit der technischen Umsetzungs-Möglichkeit gar nichts zu tun. Mir geht es um die "sozialen" Folgen innerhalb der Spielerschaft, die Folgen auf die Gildenbeziehungen auf Atys, um als marginal oder "unerträglich" empfundene Spiel-Beeinträchtigungen, und auch um mögliche Vorwürfe ans Event-Team...

* Szenario 1: Banditen-NPCs überfallen als RP-Event einen Außenposten einer Gilde. Die Regierungen - die "natürlichen" Gegenspieler aller Bedrohungen für die Völker - organisieren rasch die Verteidigung und rufen freiwillige Homin-Helfer aller Völker zusammen, ähnlich wie bei den Kitin-Überfällen. Die Banditen verlieren den großen Event-Kampf und ziehen ab. Der Außenposten bleibt heil und alles ist wie vorher. Die Banditen-NPCs könnten aber natürlich einige Zeit später den nächsten OP attackieren.
Mögliche Folgen: die ausgewählten Gilden könnten sich vom Event-Team persönlich "abgelehnt" fühlen, auch wenn sie keine Nachteile durch das Event haben, und es würde vielleicht hinterfragt: "Aber was, wenn die Banditen gewonnen hätten?"

* Szenario 2: Banditen-NPCs überfallen als RP-Event den Außenposten einer Gilde. Die Verteidiger-Homins schaffen es aber in diesem Szenario leider nicht, die Banditen zu besiegen, da diese - wie die Kitins seinerzeit - in sehr großen Mengen herbeiströmen. Der Außenposten wird daher von den NPCs besetzt.

Folgen: die betroffene Gilde darf ihre OP-Erzeugnisse zwar als Entgegenkommen des Event-Teams weiter erhalten, aber die stationierten Banditen-NPCs reagieren auf alle Spieler-Chars aggressiv. "Levelnde" Spieler, Neulingstreks, Rohstoffsammler/Handwerker usw. können den OP nicht mehr als sicheren Durchlaufpunkt, Aufenthaltsort, Mektoub-Abstellplatz und Handelsstützort mit NPC-Händlern nützen, bis er durch Homin-"Schlachtzüge" bzw. durch ein erneutes Event befreit wird, oder bis die Banditen zum nächsten OP weiterziehen...

* Szenario 3: Banditen-NPCs überfallen als RP-Event den Außenposten einer Gilde. Die Verteidiger-Homins schaffen es leider nicht, die Banditen zu besiegen. Als Konsequenz wird der Außenposten "zerstört", die Banditen ziehen dafür wenigstens sogleich ab.

Folgen: die die vom Event-Team für den Kampf ausgewählte Gilde muß ihre OP-Bauten und Bohrer wieder neu aufbauen (bezahlen) und hat allein die Nachteile des Events zu tragen, andere Spieler sind nicht betroffen. Bis der nächste OP von den durch den Sieg ermutigten Banditen angegriffen wird und die nächste Gilde betroffen ist...

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