Je reste excédé de voir qu'on demande des solutions extrémes parce que ce que font d'autres joueurs sur le jeu ne nous convient pas.
Et que ces demandes peuvent si elle sont écoutées, amener une dénaturation de ce jeu que nous aimons, sans compter les repercussions négatives dans le temps que celà peu avoir.
Personnellement et je j'ai déjà dit, le gars qui voyage avec son perso principal au niveau des fames, n'est pas vraiment génant, celui qui crée un reroll capable de jouer et d'influer dans chaque camp, lui à mes yeux pourri le jeu si on multiplie celà par x joueurs qui le font.
Ensuite avec l'émote actuelle du 100 en fame, qui peut être sympa, mais ne fait pas du bien pour rééquilibrer le jeu, arrivé à 100 le joueur a son émote et ne veut plus bouger (pour la plupart ) donc durcir les fames revient presque au même et comme le dit Mithian pénalise grandement un jeune qui pourrait s'appercevoir qu'au bout de deux ou trois mois il n'a pas fait le choix qui lui convenait.
Et que ces demandes peuvent si elle sont écoutées, amener une dénaturation de ce jeu que nous aimons, sans compter les repercussions négatives dans le temps que celà peu avoir.
Personnellement et je j'ai déjà dit, le gars qui voyage avec son perso principal au niveau des fames, n'est pas vraiment génant, celui qui crée un reroll capable de jouer et d'influer dans chaque camp, lui à mes yeux pourri le jeu si on multiplie celà par x joueurs qui le font.
Ensuite avec l'émote actuelle du 100 en fame, qui peut être sympa, mais ne fait pas du bien pour rééquilibrer le jeu, arrivé à 100 le joueur a son émote et ne veut plus bouger (pour la plupart ) donc durcir les fames revient presque au même et comme le dit Mithian pénalise grandement un jeune qui pourrait s'appercevoir qu'au bout de deux ou trois mois il n'a pas fait le choix qui lui convenait.
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Radamanthe Némes.