Le retour sur le camp aurait plus une vocation nostalgique. En effet, cette ambiance assez agréable ou les quatres races se cotoient manque un peu sur le continent.
Mais il ne faut pas oublier que proportionnellement parlant, Silan contient beaucoup plus de Personnages joueurs que le continent.
Silan est un bon tutoriel, mais ce qui manque c'est une vraie doc facilement accessible (de type Ryzomnomnom) in game, avec des exemples etc. Je suis un joueur fraichement assez récent, tout juste sorti de silan, mais il y a toujours des actions essentielles que je n'ai pas forcément compris, notamment les enchantements, et je viens juste de trouver l'explication de l'ensemble des commandes sur un site non officiel.
Et puis, sur Silan, j'ai eu quelques frustrations : en effet arken était trop dur, alors j'ai demandé de l'aide. Des rangers bien sympathique m'ont immédiatement proposé leur aide mais finalement je n'ai même pas eu le temps de toucher une seule fois arken, les rangers habitués s'étaient postés à son lieu de "pop" et hop, en deux coup c'en était fini, j'ai rien vu.
Que dire du Kirosta, c'est presque frustrant de recevoir des félicitations pour avoir "tué" un bestiau que j'ai tout juste entr'aperçu.
En résumé :
- un retour sur silan pourrait être intéressant, mais par exemple exceptionnel (par exemple comme des contrats de téléportation, qui transporterait jusqu'à silan, en redescendant les levels de perso à un niveau faible, incitant à l'entraide) ou quand il manque de rangers pour aider les débutants.
- les rangers ont un niveau trop haut, du coup pour un débutant c'est trop "tout ou rien" (l'ennemi se fait démonter sans que j'ai le temps de le voir, ou l'ennemi me démonte sans que j'ai eu le temps de le voir)
- il manque vraiment une doc en ligne fonctionnelle (celle qui existe bugue) et pratique, expliquant tout (les stanza, les enchantements, les commandes en ligne etc)
- je suis d'accord avec Zorroargh, il faudrait pouvoir mettre en valeur des capacités pour personnes non combattantes, pacifiques, respectueuses de la vie des animaux, lâches, faibles, prudentes etc. Peut être aussi avoir quelques sorts pacifiques (par exemple endormir une zone, passer furtivement dans les lignes ennemies) ou, d'autres capacités plus pragmatiques (pouvoir poser des pièges) ou pour ceux qui ne veulent pas tuer juste pour tuer, mais pour un besoin précis, pouvoir détecter ce qu'on peut récupérer lors d'un dépeçage, avant de devoir tuer l'animal ou la plante. Ça m'a fait mal au cœur de devoir tuer des yubos juste pour progresser sur Silan, et même sur le continent, je n'attaque si possible que des Kitins et encore...
Mais il ne faut pas oublier que proportionnellement parlant, Silan contient beaucoup plus de Personnages joueurs que le continent.
Silan est un bon tutoriel, mais ce qui manque c'est une vraie doc facilement accessible (de type Ryzomnomnom) in game, avec des exemples etc. Je suis un joueur fraichement assez récent, tout juste sorti de silan, mais il y a toujours des actions essentielles que je n'ai pas forcément compris, notamment les enchantements, et je viens juste de trouver l'explication de l'ensemble des commandes sur un site non officiel.
Et puis, sur Silan, j'ai eu quelques frustrations : en effet arken était trop dur, alors j'ai demandé de l'aide. Des rangers bien sympathique m'ont immédiatement proposé leur aide mais finalement je n'ai même pas eu le temps de toucher une seule fois arken, les rangers habitués s'étaient postés à son lieu de "pop" et hop, en deux coup c'en était fini, j'ai rien vu.
Que dire du Kirosta, c'est presque frustrant de recevoir des félicitations pour avoir "tué" un bestiau que j'ai tout juste entr'aperçu.
En résumé :
- un retour sur silan pourrait être intéressant, mais par exemple exceptionnel (par exemple comme des contrats de téléportation, qui transporterait jusqu'à silan, en redescendant les levels de perso à un niveau faible, incitant à l'entraide) ou quand il manque de rangers pour aider les débutants.
- les rangers ont un niveau trop haut, du coup pour un débutant c'est trop "tout ou rien" (l'ennemi se fait démonter sans que j'ai le temps de le voir, ou l'ennemi me démonte sans que j'ai eu le temps de le voir)
- il manque vraiment une doc en ligne fonctionnelle (celle qui existe bugue) et pratique, expliquant tout (les stanza, les enchantements, les commandes en ligne etc)
- je suis d'accord avec Zorroargh, il faudrait pouvoir mettre en valeur des capacités pour personnes non combattantes, pacifiques, respectueuses de la vie des animaux, lâches, faibles, prudentes etc. Peut être aussi avoir quelques sorts pacifiques (par exemple endormir une zone, passer furtivement dans les lignes ennemies) ou, d'autres capacités plus pragmatiques (pouvoir poser des pièges) ou pour ceux qui ne veulent pas tuer juste pour tuer, mais pour un besoin précis, pouvoir détecter ce qu'on peut récupérer lors d'un dépeçage, avant de devoir tuer l'animal ou la plante. Ça m'a fait mal au cœur de devoir tuer des yubos juste pour progresser sur Silan, et même sur le continent, je n'attaque si possible que des Kitins et encore...
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Rotoa des lacs