(idée loin d'etre vitale^^)
oren pyr,
une idée m'est venu a l'esprit en chassant pourquoi pas faire varier la frequence de declanchement des "effets spéciaux" des outils/armes d'ap en fonction de la ferveur/fame de l'utilisateur?
avec bien sur des plafonds mais par exemple des effets ce declanchant 1.5 fois plus ou moins souvant suivant de la fame
Illustration : genre j'ai 100 de fame kami -100 en kara mon outil rub-duk a 1.5 *plus de chance de marcher et si je met la main sur un outil rub-jen j'ai moitier moins de chance de provoqué "l'effet divin" (chiffre pourquoi pas a definir) idem pour les armes
ça recompenserai certain pour leurs "investisements" et limiterai l'usage des mp d'ap par "des infidelles" sans pour autant les rendre inutilisables par ces derniers
Bon apres ça ne ferai que renforcé le K/K mais bon
Bon jeu
oren pyr,
une idée m'est venu a l'esprit en chassant pourquoi pas faire varier la frequence de declanchement des "effets spéciaux" des outils/armes d'ap en fonction de la ferveur/fame de l'utilisateur?
avec bien sur des plafonds mais par exemple des effets ce declanchant 1.5 fois plus ou moins souvant suivant de la fame
Illustration : genre j'ai 100 de fame kami -100 en kara mon outil rub-duk a 1.5 *plus de chance de marcher et si je met la main sur un outil rub-jen j'ai moitier moins de chance de provoqué "l'effet divin" (chiffre pourquoi pas a definir) idem pour les armes
ça recompenserai certain pour leurs "investisements" et limiterai l'usage des mp d'ap par "des infidelles" sans pour autant les rendre inutilisables par ces derniers
Bon apres ça ne ferai que renforcé le K/K mais bon
Bon jeu