ce qui à mon avis ressort de cette discution c'est que ça deviens confus à cause des tags provisoirs. on ne sais pas bien qui est allier et les touches de ciblage amis ou énnemis servent plus à rien. en plus les effets de zones deviennent initilisable.
l'idée me parrait évidente :
- indiquer les tags provisoirs d'une autre façon (avec de petits icones par exemple). comme ça ça deviens plus claire.
- un allié qui aurait un tag provisoir ne passe pas ennemis, mais on peux quand même se tapper.
l'idée me parrait évidente :
- indiquer les tags provisoirs d'une autre façon (avec de petits icones par exemple). comme ça ça deviens plus claire.
- un allié qui aurait un tag provisoir ne passe pas ennemis, mais on peux quand même se tapper.