Ce qui serait bien ça serait de nouvelles missions avec une fin alternative, soit pro-nation soit anti-nation.
Par exemple un pnj nous demande d'enquêter sur le vol d'un artefact matis précieux, mais durant l'enquête on rencontre un personnage louche qui sème le doute en nous, et une fois qu'on a retrouvé l'artefact on peut soit choisir de le rendre aux matis et gagner en fame matis, soit le donner aux maraudeurs pour gagner en fame marau (et donc perdre en matis) etc.
Ca permettrait d'avoir de nouvelles missions dont tout le monde pourrait profiter, tout en intégrant la notion de libre arbitre, et la possibilité concrète pour les maraudeurs de joueur un rôle de "saboteurs"
Par exemple un pnj nous demande d'enquêter sur le vol d'un artefact matis précieux, mais durant l'enquête on rencontre un personnage louche qui sème le doute en nous, et une fois qu'on a retrouvé l'artefact on peut soit choisir de le rendre aux matis et gagner en fame matis, soit le donner aux maraudeurs pour gagner en fame marau (et donc perdre en matis) etc.
Ca permettrait d'avoir de nouvelles missions dont tout le monde pourrait profiter, tout en intégrant la notion de libre arbitre, et la possibilité concrète pour les maraudeurs de joueur un rôle de "saboteurs"
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Kaléan McFertyPirate of the Lakes