pour moi il y a une opposition radicale entre une zone pour débutants et les prime racines qui sont des régions pour joueur confirmé, mais ce n'est que mon humble avis.
de plus je n'ose imaginer l'ampleur du travail pour transposer tout le contenu bas lvl accessible dans une capitale vers une nouvelle zone de débutants (missions, rites, métiers etc). Il ne s'agit pas d'ajouter 5 yubos à côté d'un camp dans les primes et puis basta...
Un camp maraudeur serait super, mais de là à en faire une zone de départ digne de ce nom et qui ne fasse pas fuir les joueurs (trop de difficulté, manque de contenu...), y'a comme un gouffre...
de plus je n'ose imaginer l'ampleur du travail pour transposer tout le contenu bas lvl accessible dans une capitale vers une nouvelle zone de débutants (missions, rites, métiers etc). Il ne s'agit pas d'ajouter 5 yubos à côté d'un camp dans les primes et puis basta...
Un camp maraudeur serait super, mais de là à en faire une zone de départ digne de ce nom et qui ne fasse pas fuir les joueurs (trop de difficulté, manque de contenu...), y'a comme un gouffre...
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Kaléan McFertyPirate of the Lakes