Je suis d'accord.
Mais j'aimerai juste preciser un truc.
J'ai jouer maraudeur il y'a presque 3 ans. A l'epoque, il n'y avai pas de tague ni rien et l'anim chef de l'epoque (Weidi) cetait bien debrouiller pour tenter d'implementer les maraudeurs ( joueur)
Ce que je veu signaler cest le temp de mise en oeuvre. A l'epoque comme maintenant, le gameplay dresse une barriere au maraudeur.
Donc cela fait a peu pres 3 ans que les devs travail sur les maraudeur.
Je pense qu'il faille simplement patienter pour voir aparaitre un campement et tout ce qui va avec pour les maraud.
Ensuite j'aimerai signaler une nouvelle chose. Si campement officiel maraudeur doit etee creer dans les primes, il serait vitale pour un nouveau joueur de pouvoir decider de pop la bas une foi tp de silan . Donc voit de nouvelle zone avec de nouveau tp . Zone 50 et 100 primes qui n'existe pas actuelment. Pour un aprentissage logique du nouveau joueur. Mais cela veuy dire aussi ouverture de nouveau avant poste en prime. Bin oui si il ya une capitale c'est qu'il ya toute une culture a creer. Cela va sans dire qu'il faudra de nouveau plan skin pour arme et armure prenable a l'entraineur, ainsi que de nouvelle matieres d'op. Nouveau bonus etc etc
Tout sa pour dire que logiquement si on veu implementer reelement les maraudeurs, il faut logiquement creer tout ce qu'il suit deriere.
Ceci doit etee lourd a gerer pour les devs, c'est pourquoi ceci va prendre beaucoup de temp.
Je part du principe, "soit on fait tout, soit on fait rien".
Si on implement a moitier les maraud sa ne servira a rien, autent creer unbtout pour rester coherent avec le reste d'atys.
Mais j'aimerai juste preciser un truc.
J'ai jouer maraudeur il y'a presque 3 ans. A l'epoque, il n'y avai pas de tague ni rien et l'anim chef de l'epoque (Weidi) cetait bien debrouiller pour tenter d'implementer les maraudeurs ( joueur)
Ce que je veu signaler cest le temp de mise en oeuvre. A l'epoque comme maintenant, le gameplay dresse une barriere au maraudeur.
Donc cela fait a peu pres 3 ans que les devs travail sur les maraudeur.
Je pense qu'il faille simplement patienter pour voir aparaitre un campement et tout ce qui va avec pour les maraud.
Ensuite j'aimerai signaler une nouvelle chose. Si campement officiel maraudeur doit etee creer dans les primes, il serait vitale pour un nouveau joueur de pouvoir decider de pop la bas une foi tp de silan . Donc voit de nouvelle zone avec de nouveau tp . Zone 50 et 100 primes qui n'existe pas actuelment. Pour un aprentissage logique du nouveau joueur. Mais cela veuy dire aussi ouverture de nouveau avant poste en prime. Bin oui si il ya une capitale c'est qu'il ya toute une culture a creer. Cela va sans dire qu'il faudra de nouveau plan skin pour arme et armure prenable a l'entraineur, ainsi que de nouvelle matieres d'op. Nouveau bonus etc etc
Tout sa pour dire que logiquement si on veu implementer reelement les maraudeurs, il faut logiquement creer tout ce qu'il suit deriere.
Ceci doit etee lourd a gerer pour les devs, c'est pourquoi ceci va prendre beaucoup de temp.
Je part du principe, "soit on fait tout, soit on fait rien".
Si on implement a moitier les maraud sa ne servira a rien, autent creer unbtout pour rester coherent avec le reste d'atys.
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