@ Erieel : Lorsqu'on demande à un joueur de détaguer, notre personnage demande à son personnage de retirer son insigne (ou emblème), c'est-à-dire le signe ostensible de son allégeance. L'insigne n'est qu'un terme rp consensuel permettant de désigner le tag .D'un point de vue roleplay, il y a une différence entre un personnage portant une insigne et un personnage n'en portant pas (même si les deux personnages sont de la même faction) ! le premier montre ostensiblement son allégeance tandis que le second non. Les conséquences de ces deux attitudes sont très différentes. Lors d'une assemblée de nation, un personnage se présentant avec l’emblème de son culte peut parfois faire scandale, voir déclencher un tumulte. Un exemple : lors d'une élection d'akenak devenue célèbre, la plupart des élus ont soudain sortis une emblème karavanière. Ce fut le point de départ d'un conflit qui déchira l'Empire pendant pas mal de temps (un roleplay fort intéressant, soit dit en passant).
N'oublions pas que nos personnages ne se connaissent pas tous, loin de là, et que ceux qui se connaissent superficiellement ne savent pas toujours les allégeances de l'autre si celui-ci ne porte pas d'insigne.
Donc le tag PvP estbel et bien intégré au roleplay comme une insigne, un emblème que le personnage porterait sur lui. Il est certain que porter cet insigne expose le personnage à des représailles de la part des ennemis de son culte ou de sa nation. Un personnage ne souhaitant s'exposer à aucun conflit se gardera bien de porter un emblème qui risquerait d'attirer sur lui les foudres de certains... ou alors il pourrait porter cet insigne mais ne se déplacer que sous escorte.
Concernant les limites de réputations et la différences de celles-ci entre l'allégeance de Civilisation est celle de Culte, cela s'explique simplement ! Depuis l'installation des homins sur les Nouvelles Terres, les Kamis et la Karavan sont entrés en guerre ouverte et ne sont tenus par aucun traité, ni alliance. Les Nations sont, quant à elles regroupées autour d'un Traité signé par Mabreka Cho, Still Wyler, Yrkanis et Dexton. Comme tu le fais remarquer, ce traité vient d'être rudement mis à mal par la guerre fyro-matis. Si le processus de Paix venait à échouer, qui sait ce qui adviendrait des relations entre ces deux nations dans le futur. Mais les Quatre Peuples ne laisseront le processus de paix échouer, il y a bien trop en jeu.
Concernant les Gnosts, je rejoins ce que dis Kalean ! Le Gnost est attaqué par des Kamistes lui reprochant sa proximité avec la Karavan et par des Suivants de la Karavan qui lui reprochent sa proximité avec les Kamis ! Pour poursuivre mon illustration commencée dans un post précédent, un Kamiste Jénaïste par exemple sera la cible de certains Kamistes de l'Ordre de Ma-Duk à cause du fait qu'il vénère toujours Jena (d'autant plus s'il collabore avec la Karavan, comme du tant de Fung-Tun). De même il sera la cible des Suivants de la Karavan puisqu'il vénère les Kamis.
N'oublions pas que nos personnages ne se connaissent pas tous, loin de là, et que ceux qui se connaissent superficiellement ne savent pas toujours les allégeances de l'autre si celui-ci ne porte pas d'insigne.
Donc le tag PvP estbel et bien intégré au roleplay comme une insigne, un emblème que le personnage porterait sur lui. Il est certain que porter cet insigne expose le personnage à des représailles de la part des ennemis de son culte ou de sa nation. Un personnage ne souhaitant s'exposer à aucun conflit se gardera bien de porter un emblème qui risquerait d'attirer sur lui les foudres de certains... ou alors il pourrait porter cet insigne mais ne se déplacer que sous escorte.
Concernant les limites de réputations et la différences de celles-ci entre l'allégeance de Civilisation est celle de Culte, cela s'explique simplement ! Depuis l'installation des homins sur les Nouvelles Terres, les Kamis et la Karavan sont entrés en guerre ouverte et ne sont tenus par aucun traité, ni alliance. Les Nations sont, quant à elles regroupées autour d'un Traité signé par Mabreka Cho, Still Wyler, Yrkanis et Dexton. Comme tu le fais remarquer, ce traité vient d'être rudement mis à mal par la guerre fyro-matis. Si le processus de Paix venait à échouer, qui sait ce qui adviendrait des relations entre ces deux nations dans le futur. Mais les Quatre Peuples ne laisseront le processus de paix échouer, il y a bien trop en jeu.
Concernant les Gnosts, je rejoins ce que dis Kalean ! Le Gnost est attaqué par des Kamistes lui reprochant sa proximité avec la Karavan et par des Suivants de la Karavan qui lui reprochent sa proximité avec les Kamis ! Pour poursuivre mon illustration commencée dans un post précédent, un Kamiste Jénaïste par exemple sera la cible de certains Kamistes de l'Ordre de Ma-Duk à cause du fait qu'il vénère toujours Jena (d'autant plus s'il collabore avec la Karavan, comme du tant de Fung-Tun). De même il sera la cible des Suivants de la Karavan puisqu'il vénère les Kamis.