Gleich mal vorweg die Idee ist eine Grundidee und noch nicht verfeinert/ausgefeilt.
Und, ich muss gestehen, dass Nendras post im anderen Thread Grundlage fuer die Idee ist, und es ist bestimmt nix neues.
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Vorallem heutzutage wo nicht so viele Homins zur gleichen Zeit auf Atys wandeln, wuerde eine Art Handelsnetzwerk von/fuer Homins nuetzlich sein.
Wie koennte man es handhaben, wenn ein Char online sein muss um Waren auszutauschen?
Die einfachste Moeglichkeit waere, wenn man als Handwerker einer bestimmten Stufe NPC anheuern koennte.
Diese wuerden dann wie "Lehrlinge" in das taegliche Leben von Atys reinpassen.
Die NPC wuerden dann 24/7 verfuegbar sein, sobald sie in den aktiven Dienst genommen wurden.
Die Rolle der NPCs waere dann eine Mittelsperson fuer Bestellungen zu sein.
Bestellungen werden ueber Nachrichten/mails arrangiert.
Der Auftragsgeber liefert die gewuenschten Materialien zum NPC (welcher z.B. ueber einen bestimmten Bulk verfuegt), plus oder fuer etwaige Dapper.
Wenn der Handwerker dann online ist, kann er/sie die Materialien abholen vom NPC und dann dort die Ware ablegen sobald sie hergestellt ist.
Probleme:
-mehere Auftraege gleichzeitig?
1. moegliche Loesung: Handwerker im Lvl 1-150 haben nur einen Lehrling, Lvl150-200 koennen zwei haben, Lvl200-250 koennen drei haben.
Jeder NPC kann bei Ablage der Mats/Dapper nichts weiter von anderen Homins annehmen, bis der Auftragsgeber die Ware abgeholt hat.
Da blocken der NPCs kann verhindert werden indem der Handwerker Auftraege stornieren kann und somit die NPCs wieder freigibt. Wenn dies ein Handwerker ausnutzt um sich zu bereichern ohne Ware zu liefern, wird er dann wohl schnell ohne Auftraege dastehen.
2. moegliche Loesung: nur ein NPC pro Handwerker, aber jeder Auftrag wird wie eine Mission ablaufen die speziefisch fuer den Auftragsgeber ist.
Es gibt wahrscheinlich noch andere Probleme, aber aus meiner Sicht muesste das so klappen.
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Warum solch ein System?
Nendra und ich denke viele andere Handwerker moegen es fuer andere speziell zu craften, aber wenn die Auftraege fehlen wird das Spiel als langweilig empfunden.
Mit einem anderen System wuerden anerkannte Handwerker mehr Auftraege bekommen.
Zumal wie oben erwaehnt nicht alle zur gleichen Zeit online sind.
Und, ich muss gestehen, dass Nendras post im anderen Thread Grundlage fuer die Idee ist, und es ist bestimmt nix neues.
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Vorallem heutzutage wo nicht so viele Homins zur gleichen Zeit auf Atys wandeln, wuerde eine Art Handelsnetzwerk von/fuer Homins nuetzlich sein.
Wie koennte man es handhaben, wenn ein Char online sein muss um Waren auszutauschen?
Die einfachste Moeglichkeit waere, wenn man als Handwerker einer bestimmten Stufe NPC anheuern koennte.
Diese wuerden dann wie "Lehrlinge" in das taegliche Leben von Atys reinpassen.
Die NPC wuerden dann 24/7 verfuegbar sein, sobald sie in den aktiven Dienst genommen wurden.
Die Rolle der NPCs waere dann eine Mittelsperson fuer Bestellungen zu sein.
Bestellungen werden ueber Nachrichten/mails arrangiert.
Der Auftragsgeber liefert die gewuenschten Materialien zum NPC (welcher z.B. ueber einen bestimmten Bulk verfuegt), plus oder fuer etwaige Dapper.
Wenn der Handwerker dann online ist, kann er/sie die Materialien abholen vom NPC und dann dort die Ware ablegen sobald sie hergestellt ist.
Probleme:
-mehere Auftraege gleichzeitig?
1. moegliche Loesung: Handwerker im Lvl 1-150 haben nur einen Lehrling, Lvl150-200 koennen zwei haben, Lvl200-250 koennen drei haben.
Jeder NPC kann bei Ablage der Mats/Dapper nichts weiter von anderen Homins annehmen, bis der Auftragsgeber die Ware abgeholt hat.
Da blocken der NPCs kann verhindert werden indem der Handwerker Auftraege stornieren kann und somit die NPCs wieder freigibt. Wenn dies ein Handwerker ausnutzt um sich zu bereichern ohne Ware zu liefern, wird er dann wohl schnell ohne Auftraege dastehen.
2. moegliche Loesung: nur ein NPC pro Handwerker, aber jeder Auftrag wird wie eine Mission ablaufen die speziefisch fuer den Auftragsgeber ist.
Es gibt wahrscheinlich noch andere Probleme, aber aus meiner Sicht muesste das so klappen.
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Warum solch ein System?
Nendra und ich denke viele andere Handwerker moegen es fuer andere speziell zu craften, aber wenn die Auftraege fehlen wird das Spiel als langweilig empfunden.
Mit einem anderen System wuerden anerkannte Handwerker mehr Auftraege bekommen.
Zumal wie oben erwaehnt nicht alle zur gleichen Zeit online sind.