Ich finde, viele Missionen sind auch so von ihren Aufträgen her gestaltet, dass eine Wiederholung Sinn macht. Fleischfresser in der Region reduzieren ist eine Tätigkeit, die man immer wiederholen muss, da die sich ja wieder vermehren. Banditenbanden werden von Jena oder Ma-Duk wiedebelebt. Die Felder müssen jedes Jahr aufs Neue gereinigt werden. Kami und Karavan wollen für Langzeitstudien immer wieder Blut- oder Gooproben.
Finde also schon, dass das Sinn macht.
Mehr Sinn jedenfalls als die "Töte den gefährlichen Banditenhauptmann und bringe mir seinen Kopf, töte den legendären Drachen und befreie die Prinzessin"-Quests anderer Spiele, bei denen die Leute schon Schlange stehen und es die Hauptbeschäftigung der Prinzessin zu sein scheint, sich für Helden in Gefangenschaft zu begeben, damit jeder sie mal retten kann.
Das ist eben das Problem der "Story-Quests", dass irgendwann jeder Charakter, den man kennt, einmal DIE besondere Heldentat vollbracht hat. "Ach, du bist auch 'Bezwinger von Snanagwaschau, dem letzten Morobatani seiner Art'?"
Da finde ich die schnörkellose Art von Ryzom fast schon wieder erfrischend ;)
Also ich find die Missionen okay, nuuuuur würde ich mir dann wünschen, dass man mit dem ganzen Ruhm bei den Stämmen dann auch was vernünftiges anfangen kann. Stammes-Baupläne kaufen. Rohstoffe einkaufen bei ihnen. Besondere Waren erwerben. Titel erhalten "Freund der Korsaren". Ein Lager im Stammesdorf mieten.
Langer Rede kurzer Sinn: Viele Missionen in Ryzom sind so, dass eine Wiederholungmöglichkeit absolut Sinn macht, weil's nämlich Tätigkeiten sind, die man auch wirklich regelmäßig machen muss.
Finde also schon, dass das Sinn macht.
Mehr Sinn jedenfalls als die "Töte den gefährlichen Banditenhauptmann und bringe mir seinen Kopf, töte den legendären Drachen und befreie die Prinzessin"-Quests anderer Spiele, bei denen die Leute schon Schlange stehen und es die Hauptbeschäftigung der Prinzessin zu sein scheint, sich für Helden in Gefangenschaft zu begeben, damit jeder sie mal retten kann.
Das ist eben das Problem der "Story-Quests", dass irgendwann jeder Charakter, den man kennt, einmal DIE besondere Heldentat vollbracht hat. "Ach, du bist auch 'Bezwinger von Snanagwaschau, dem letzten Morobatani seiner Art'?"
Da finde ich die schnörkellose Art von Ryzom fast schon wieder erfrischend ;)
Also ich find die Missionen okay, nuuuuur würde ich mir dann wünschen, dass man mit dem ganzen Ruhm bei den Stämmen dann auch was vernünftiges anfangen kann. Stammes-Baupläne kaufen. Rohstoffe einkaufen bei ihnen. Besondere Waren erwerben. Titel erhalten "Freund der Korsaren". Ein Lager im Stammesdorf mieten.
Langer Rede kurzer Sinn: Viele Missionen in Ryzom sind so, dass eine Wiederholungmöglichkeit absolut Sinn macht, weil's nämlich Tätigkeiten sind, die man auch wirklich regelmäßig machen muss.