IDEAS FOR RYZOM


Radar

Bonjour,

Je propose simplement que l'on supprime le radar. D'après moi, cet outil rend le jeu beaucoup trop facile. En plus d'apporter une dose de réalisme indéniable, sa suppression serait un gros plus sur de nombreux points :

-Apparition de la notion d'infiltration en combat. Aujourd'hui le décor ne sert à rien en PvP, si ce n'est à tricher (magie ou tir à travers les parois ...). Avec la suppression du radar, les joueurs pourraient se cacher derrière des bâtiments, des arbres, pour attaquer leurs adversaires par surprise. Les tireurs et les mages auraient aussi la possibilité de se trouver des perchoirs stratégiques afin d'être plus efficace.

-Possibilité de nouveaux choix tactique pendant les guerres d'Avant-Poste : Arrivés de plusieurs petits groupes sans que l'adversaire puisse vous repérer, diversions, utilisation du gros bâtiments pour pouvoir se cacher derrière ...

-Traversés des régions plus difficiles : obligation d'être plus attentif à ce qu'il se passe à l'écran.

-Même chose pour le forage.

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Bélénor Nebius, compagnon de vie de Pü Fu-Tao et auteur des Chroniques de la Première Croisade. Grâce à lui, le Culte Noir de Ma-Duk ne fut jamais oublié, et les Rôdeurs d'Atys purent reprendre le flambeau depuis les Nouvelles Terres.
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