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Avantages et désavantages de la neutralité

C'est vrai que les tags tenant, maraudeur, gnost et antithé sont des engagements qui devraient ouvrir plus de contenu qu'un canal de communication dédié et la possibilité de PvP. Mais j'imagine que c'est prévu à plus ou moins long terme.
Il me semble logique que ces tags aient plus tard des répercussions sur les limites de réputations vis-à-vis des Nations, des Cultes, des tribus... Bien sûr pour que ça soit le cas, il faudrait que des rites voient leur apparition. Le rite Maraudeur est très attendu mais peut être faudrait-il envisager des rites pour les tenants, les gnosts et les antithés... Bien sûr il faudrait avant que ces factions soient plus implémentés... Je pense que ça doit déjà être envisagé mais tout ne peut pas être fait tout de suite ! L'implémentation des Maraudeurs vient d'être annoncée il y a pas longtemps. Le temps viendra sûrement pour les autres factions ! En attendant, faire des propositions peut être constructif pour donner des idées à l'équipe sur la manière d'implémenter davantage ces factions.

On a tendance à parler de ces factions comme neutres alors qu'elle ne le sont pas en fin de compte ! Pour moi il n'y a que deux neutralités, celle de Culte (entre -24 et 24 de renommée avec les Cultes) et celle de Civilisation (entre -24 et 24 de renommée avec les Nations). Disons que les tenants, maraudeurs, gnosts et antithés n'ont pas accès aux téléporteurs K/K tout comme les neutres et partagent aussi leur forum IG mais à terme si l’implémentation des nouvelles factions se poursuit cela changera peut être parce que ces factions ne reflètent pas la neutralité.
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