Être neutre est avant tout un choix personnel dont il faut assumer les conséquences diront certains... pourquoi pas ? Mais on peut en dire autant de n'importe quelle allégeance : Matis, Fyros, Tryker, Zorai, Kamis, Karas, Tenant, Gnost, Maraudeurs et Antithé ont tous en commun cette particularité. C'est un choix.
Tous ces choix entrainent des contraintes en Rôle-play, mais certains sont plus faciles à assumer que d'autres. Les Kamis et les Karas peuvent emprunter des téléporteurs, les Gnosts, fussent-ils en bons termes avec les 2 factions, sont réduits à se farcir le chemin à pinces.
Être Citoyen d'une nation entraine certains avantages (la plupart purement RP, notamment dans les assemblées de chaque nation), les neutres... n'ont rien.
Être Tenant ou Gnost (ou pire : être les 2) ne rapporte, en terme de game-play, que la possibilité de devenir une cible universelle une fois tag... c'est léger comme avantage (si on peut appeler ca un avantage) ! C'est la même chose pour les Antithé et les Maraudeurs me répondra t-on, oui mes ces derniers ont sciemment choisis d’être amis avec personne (en plus, les Maraudeurs sont sur le point de ne plus être qu'un choix RP handicapant)
Bref... être neutre n'offre aucun véritable avantage. D'où ma suggestion : pourquoi ne pas permettre aux Neutres, ou les Tenants, la possibilité d'atteindre au moins 75 dans les fames de chaque nation ? Qu'au moins être neutre puisse offrir un avantage commercial. Ce serait léger comme avantage, mais ca pourrait au moins être appelé un avantage.
Il faudrait aussi songer à un léger avantage pour les Gnosts (l'accès à certains TP peut être ?) qui prennent le temps de faire les missions des 2 factions sans pour autant bénéficier d'un quelconque avantage... La satisfaction du devoir accompli, ca va bien 5 minutes...
Bref, un petit coup de pouce pour faire en sorte que la neutralité ne soit pas qu'un choix RP handicapant.
Qu'en pensez vous ?
Tous ces choix entrainent des contraintes en Rôle-play, mais certains sont plus faciles à assumer que d'autres. Les Kamis et les Karas peuvent emprunter des téléporteurs, les Gnosts, fussent-ils en bons termes avec les 2 factions, sont réduits à se farcir le chemin à pinces.
Être Citoyen d'une nation entraine certains avantages (la plupart purement RP, notamment dans les assemblées de chaque nation), les neutres... n'ont rien.
Être Tenant ou Gnost (ou pire : être les 2) ne rapporte, en terme de game-play, que la possibilité de devenir une cible universelle une fois tag... c'est léger comme avantage (si on peut appeler ca un avantage) ! C'est la même chose pour les Antithé et les Maraudeurs me répondra t-on, oui mes ces derniers ont sciemment choisis d’être amis avec personne (en plus, les Maraudeurs sont sur le point de ne plus être qu'un choix RP handicapant)
Bref... être neutre n'offre aucun véritable avantage. D'où ma suggestion : pourquoi ne pas permettre aux Neutres, ou les Tenants, la possibilité d'atteindre au moins 75 dans les fames de chaque nation ? Qu'au moins être neutre puisse offrir un avantage commercial. Ce serait léger comme avantage, mais ca pourrait au moins être appelé un avantage.
Il faudrait aussi songer à un léger avantage pour les Gnosts (l'accès à certains TP peut être ?) qui prennent le temps de faire les missions des 2 factions sans pour autant bénéficier d'un quelconque avantage... La satisfaction du devoir accompli, ca va bien 5 minutes...
Bref, un petit coup de pouce pour faire en sorte que la neutralité ne soit pas qu'un choix RP handicapant.
Qu'en pensez vous ?
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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume