IDEAS FOR RYZOM


Compensation d'attaques/harcèlement d'avant-postes

L'idée de Caylis est la plus intéressante contre le harcellement je trouve.

Toutefois, elle a un défaut auquel il faut penser: le cas des attaques multiples pour s'ouvrir le choix de la stratégie, savoir qu'on a plusieurs op sur lequel on peut bouger pendant la guerre afin de destabiliser l'adversaire.

Si on applique cette méthode, les ops sur lesquels on ne va pas pdt 20 min ne sont plus attaquable en gros, ce qui réduit les possibilités.

Il faudrait déjà optimiser la période d'attaque, en la stopant automatiquement si les attaquant n'ont plus le temps pour dépasser le seuil necessaire.

Ensuite, il faudrait laisser le choix à l'attaquant d'annuler son attaque, aussi bien avant qu'apres le debut de la phase d'attaque.

Par exemple: l'attaquant peut annuler l'attaque avant le début, l'op repassant immediatement en mode paix.
Pendant la phase d'attaque, si aucun Pnj n'est frappé pendant le round courant, un message peut s'afficher au chef ou off sup de la guilde attaquant, demandant si l'attaque doit etre poursuivie, ou s'il faut l'arreter. Si l'attaquant decide d'arreter l'attaque, la phase d'attaque stope simplement.
De même, si aucun off sup ou chef de la guilde attaquante n'est co, l'attaque est arretée de suite (a la fin du premier round par exemple).

Ainsi, si la guilde ne vient jamais, sur aucun des ops attaqués, mais qu'elle continu l'attaque pendant 2 heure, on peut vraiment s'interroger sur les intentions de la guilde attaquante (pourquoi continuer si c'est pour ne pas venir, à moins de vouloir embeter les proprietaire de l'op)/


De même, afin d'empecher les harcelements, on peut imaginer la mise en place d'une escouade de defense sur l'op, qui attaquerait des homins que la guilde proprietaire choisirait (faction/nation ou guilde), et qui serait à eliminer avant de pouvoir accéder à la bannière. Les propriétaire serait averti que l'escouade a été eliminée, et donc qu'il est possible qu'on leur declare la guerre.

A voir, si c'est realisable après, sans trop de prise de tete, les devs sont le mieux placé pour le dire :).

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