Bastien
+1 avec toi Zenox
Il ne faut pas oublier également qu'il n'y a pas des dizaines de dev qui boss sur Ryzom.
Juste une petite équipe, qui se débrouille pas mal du tout a mes yeux.
Il ne faut pas confondre le Ryzom de Nevrax et celui que nous avons depuis la réouverture des serveurs. Il a changer de nature.
NOTRE Ryzom maintenant est assez semblable a pas mal de projet open source, une petite équipe fait vivre le projet et un nombre grandissant de dev bénévole apporte leurs contributions au projet (Ryzomcore).
Je suis un vieux joueur (sep 2004) qui comprend les impatiences :-), est je dit /sh Longue vie a Ryzom et a RyzomCore
Je suis d'accord avec toi, il ne faut pas demander à une petite équipe mont et merveille rapidement. D'ailleurs le prix de l'abonnement est en conséquence, il est moins élevé que la concurrence ce qui est malin.
Maintenant il faut voir aussi de l'autre cotés que pour attirer du monde sur Ryzom, il faut que le jeu apporte de la nouveauté. Hors il faut voir que le jeu a très peu bougé depuis 2004. Il y a bien entendu beaucoup moins de bug mais également peu d'ajout.
Moi je me pose une question, qu'est-ce qu'il manque à Winch Gate pour ajouter plus de contenu ? De meilleurs outils ? Du temps ? Plus d'argent ?
Peut-être que la société peut demander l'aide à la communauté pour trouver des solutions.