Comme il l'est dit, pour régler le problème des déséquilibres, il est nécessaire d'implémenter le game play des deux autres factions : les Maraudeurs et les Trytonnistes.
Les quatre factions ont chacune une raison de combattre les autres et des alliances sont donc envisageable si l'une des factions prend le dessus sur les autres.
Mais ça doit être fait correctement avec :
- Des temples
- Des téléporteurs
- Un rite
- De l'honneur
- Une renommée directe de faction
- Des tribus alliées (revoir donc l'équilibre entre les factions au niveau des tribus)
- Des objets de faction
- Une foreuse
Nous aurons donc un univers avec 4 nations et 4 factions, donc énormément de combinaisons possibles pour chaque personnage. Tout le monde sera représenté. Une véritable avancée selon moi mais qui demande tout de même un travail considérable.
Les quatre factions ont chacune une raison de combattre les autres et des alliances sont donc envisageable si l'une des factions prend le dessus sur les autres.
Mais ça doit être fait correctement avec :
- Des temples
- Des téléporteurs
- Un rite
- De l'honneur
- Une renommée directe de faction
- Des tribus alliées (revoir donc l'équilibre entre les factions au niveau des tribus)
- Des objets de faction
- Une foreuse
Nous aurons donc un univers avec 4 nations et 4 factions, donc énormément de combinaisons possibles pour chaque personnage. Tout le monde sera représenté. Une véritable avancée selon moi mais qui demande tout de même un travail considérable.