Die Kritik an der Änderung der Sapkristalle betrifft ja nicht die Massnahmen gegen das Botten. Soweit jemand Botten als "normal" empfindet, kann er oder sie auf mein Verständnis nicht hoffen.
Was ich allerdings nicht verstehe, ist, warum Winch bzw. die Serveradmins nicht mit technischen Mitteln gegen das Botten vorgehen. Wenn ich das System richtig verstanden habe (Talya möge da korrigieren, falls nicht), werden die Stati jedes Chars in der mysql-Datenbank gehalten und ständig aktualisiert. Jede Änderung im Inventar ist dann eine Transaktion, die geloggt und nachvollziehbar ist. Und es ist mit einfachen Mitteln möglich, auffällige Patterns in den Änderungen zu entdecken.
Anders gesagt: Das System weiss zu jedem Zeitpunkt, wer was hat und wie sich das über die Zeit geändert hat. Bei der derzeitigen Auslastung der Server könnte man verdächtige Aktivitäten sogar auf dem laufenden Server (bzw der dazugehörigen Datenbankinstanz) prüfen, ansonsten könnte man aus den Backups mit etwas Zeitverzögerung eine eigene Instanz für Statistikzwecke hochfahren und dort solche Aktivitäten ex post identifizieren (hängt natürlich vom logging der Datenbank ab).
Wenn dann der Sapkristallbestand über Stunden im 2,8-Sekundentakt gestiegen ist, hilft kein Leugnen. Und es wäre sinnvoll, Botter herauszugreifen und exemplarisch zu bestrafen, damit Nachahmer wissen, dass solche "klugen Aktivitäten", die "doch alle machen", eine dumme Idee sind, die zu Verlust von EP, Ausrüstung und/oder Spielzeit führen. Und ich finde es richtiger, die "Übeltäter" zu bestrafen statt eine Kollektivstrafe über die gesamte Community zu verhängen.
Man sollte auch sehen, dass die grossen Massenspiele sehr viel Aufwand betreiben, um Bots zu identifizieren und auszuschalten, das ist nur bei Hunderttausenden oder gar Millionen Spielern und einer kommerzialisierten Farmerszene erheblich aufwändiger.
Was ich allerdings nicht verstehe, ist, warum Winch bzw. die Serveradmins nicht mit technischen Mitteln gegen das Botten vorgehen. Wenn ich das System richtig verstanden habe (Talya möge da korrigieren, falls nicht), werden die Stati jedes Chars in der mysql-Datenbank gehalten und ständig aktualisiert. Jede Änderung im Inventar ist dann eine Transaktion, die geloggt und nachvollziehbar ist. Und es ist mit einfachen Mitteln möglich, auffällige Patterns in den Änderungen zu entdecken.
Anders gesagt: Das System weiss zu jedem Zeitpunkt, wer was hat und wie sich das über die Zeit geändert hat. Bei der derzeitigen Auslastung der Server könnte man verdächtige Aktivitäten sogar auf dem laufenden Server (bzw der dazugehörigen Datenbankinstanz) prüfen, ansonsten könnte man aus den Backups mit etwas Zeitverzögerung eine eigene Instanz für Statistikzwecke hochfahren und dort solche Aktivitäten ex post identifizieren (hängt natürlich vom logging der Datenbank ab).
Wenn dann der Sapkristallbestand über Stunden im 2,8-Sekundentakt gestiegen ist, hilft kein Leugnen. Und es wäre sinnvoll, Botter herauszugreifen und exemplarisch zu bestrafen, damit Nachahmer wissen, dass solche "klugen Aktivitäten", die "doch alle machen", eine dumme Idee sind, die zu Verlust von EP, Ausrüstung und/oder Spielzeit führen. Und ich finde es richtiger, die "Übeltäter" zu bestrafen statt eine Kollektivstrafe über die gesamte Community zu verhängen.
Man sollte auch sehen, dass die grossen Massenspiele sehr viel Aufwand betreiben, um Bots zu identifizieren und auszuschalten, das ist nur bei Hunderttausenden oder gar Millionen Spielern und einer kommerzialisierten Farmerszene erheblich aufwändiger.
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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral