bei den speedeieiern etc. gebe ich dir recht talya. ich würde es auch begrüßen wenn die größe, gewicht oder verfallsdatum aufweisen würden, aber solange sie so sind wie sie sind nutzte ich sie halt auch weils eben eine wettbewerbssituation ist, so wie ich mmo für mich verstehe und ich keinen vorteil aufgeben werde.
das beispiel mit dem laufen hinkt allerdings. wenn ich unbedarft an ein spiel herrangehe rechne ich mit 2 faktoren die enscheiden, der speed (das system, der ping) und das verständnis der spiellogik und dessen nutzen auf der spielebene. wenn ich code, botte oder lua`ne is das so als hätt ich beim laufen für mich ein trick entdeckt die gravitation zu umgehen um so schneller zu sein als andere. das man sowas nicht völlig vielleicht nichtmals stark einschränken kann ist klar, aber dann könnte man ja über die alternative grübeln die abweichungen in das spiel einzubauen um sie dort allen ohne zusätzlichen code/progammierungskenntnissen zugänglich zu machen. einfach eine iff/then option und ne zeitscala in die ig-makros einabauen und alle können lustig rumbotten.
grundidee ist eben das das verständnis zum spiel aus dem ig kommen sollte. gleiche starbedingungen für alle. wer schneller schaltet, sich bessere spells baut oder teamfähiger ist als andere hat diesen vorteil dann auch redlich verdient.
das beispiel mit dem laufen hinkt allerdings. wenn ich unbedarft an ein spiel herrangehe rechne ich mit 2 faktoren die enscheiden, der speed (das system, der ping) und das verständnis der spiellogik und dessen nutzen auf der spielebene. wenn ich code, botte oder lua`ne is das so als hätt ich beim laufen für mich ein trick entdeckt die gravitation zu umgehen um so schneller zu sein als andere. das man sowas nicht völlig vielleicht nichtmals stark einschränken kann ist klar, aber dann könnte man ja über die alternative grübeln die abweichungen in das spiel einzubauen um sie dort allen ohne zusätzlichen code/progammierungskenntnissen zugänglich zu machen. einfach eine iff/then option und ne zeitscala in die ig-makros einabauen und alle können lustig rumbotten.
grundidee ist eben das das verständnis zum spiel aus dem ig kommen sollte. gleiche starbedingungen für alle. wer schneller schaltet, sich bessere spells baut oder teamfähiger ist als andere hat diesen vorteil dann auch redlich verdient.
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Darla Ri An, Kamigawa