Je part du principe simple que les kara et kami, n'ont pas a donner des tp a ceux qui ne partage pas leurs cultes.
Faire un réseau de transport baser sur des étables qui seront présentent dans toutes les zones, sauf primes et zone 250.
- Chaque tribu doit avoir une étable ou un pnj avec des toubs a coté de lui.
- Il faut parler a un palefrenier une fois, pour pouvoir ajouter son étable, dans la liste des étables accessible par le joueur.
- Le prix des transport peut être différent, en fonction de l'éloignement.
- Les Kara et Kami peuvent utiliser ce nouveaux transport.
- Le bois d'Almati injoignable en expé, doit être dispo des le début, donc une étable dans le camp de rangers.
Bien sur tout cela sera perturber par les renomés, mais c'est le jeu.
Il faudrait faire une seule exception, pouvoir définir une étable pour s’y rendre meme si le joueur est en pleine nature. C'est indispensable pour que ca soit jouable, ou se mettre a l'abris en cas de deco urgente.
Voila le principe...
Faire un réseau de transport baser sur des étables qui seront présentent dans toutes les zones, sauf primes et zone 250.
- Chaque tribu doit avoir une étable ou un pnj avec des toubs a coté de lui.
- Il faut parler a un palefrenier une fois, pour pouvoir ajouter son étable, dans la liste des étables accessible par le joueur.
- Le prix des transport peut être différent, en fonction de l'éloignement.
- Les Kara et Kami peuvent utiliser ce nouveaux transport.
- Le bois d'Almati injoignable en expé, doit être dispo des le début, donc une étable dans le camp de rangers.
Bien sur tout cela sera perturber par les renomés, mais c'est le jeu.
Il faudrait faire une seule exception, pouvoir définir une étable pour s’y rendre meme si le joueur est en pleine nature. C'est indispensable pour que ca soit jouable, ou se mettre a l'abris en cas de deco urgente.
Voila le principe...
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