Ce n'est pas le tag qui défini une relation "ami" ou "ennemi" avec un autre personnage, ce sont les actions de nos personnages. De même que ce n'est pas une liste d'amis sur fessebouc qui va définir qui sont nos amis dans la vrai vie.
Disons que ceux que le tag caractérise comme amis sont des "alliés naturels" du fait de leurs allégeances, mais on peut tout aussi bien détester un personnage de même allégeance et le tuer sans vergogne en duel, dans les primes ou sur OP...
A l'opposé ceux que le tag caractérise comme ennemis ne sont que des "ennemis potentiels", car la divergence politique peut être source de discorde. Mais on peut tout à fait dépasser ça et s'entraider si on fait parti de la même guilde ou équipe.
Le tag est là pour des raisons de gameplay, pas pour définir un roleplay. Actuellement je trouve que le système suffisamment souple pour autoriser tous les roleplay, il est possible d'affronter un "ami" comme de défendre un "ennemi".
Disons que ceux que le tag caractérise comme amis sont des "alliés naturels" du fait de leurs allégeances, mais on peut tout aussi bien détester un personnage de même allégeance et le tuer sans vergogne en duel, dans les primes ou sur OP...
A l'opposé ceux que le tag caractérise comme ennemis ne sont que des "ennemis potentiels", car la divergence politique peut être source de discorde. Mais on peut tout à fait dépasser ça et s'entraider si on fait parti de la même guilde ou équipe.
Le tag est là pour des raisons de gameplay, pas pour définir un roleplay. Actuellement je trouve que le système suffisamment souple pour autoriser tous les roleplay, il est possible d'affronter un "ami" comme de défendre un "ennemi".
---
Kaléan McFertyPirate of the Lakes