À mon avis le problème vient plutôt du principe de "1 tag opposé = ennemi".
J'illustre par quelques exemples :
A et B sont deux patriotes Fyros qui défendront l'Empire coûte que coûte. A possède
le tag anti-zoraï, et B le tag pro-zoraï (pour des raisons quelconques). Actuellement,
A et B sont considérés comme ennemis, c'est à dire que s'ils sont tous les deux tags,
aucun des deux ne peut soigner l'autre (excepté guilde / équipe), vous trouvez ça normal ?
De même avec les factions : soit A et B des apatrides karavaniers qui défendront Jena coûte
que coûte. Si A possède le tag anti-tryker et B le tag pro-tryker, ils sont considérés comme
ennemis, est-ce que vous trouvez ça normal aussi ?
Je pense qu'il faudrait raisonner d'une autre manière, d'une manière "ami" :
-si on a un personnage avec une allégeance culte et une civilisation, on regarde laquelle est
la plus importante pour le personnage [renommée, rite spécial à passer ? À déterminer].
Tous les personnages avec la même allégeance (culte ou civilisation) sont considérés comme "amis".
J'illustre par quelques exemples :
A et B sont deux patriotes Fyros qui défendront l'Empire coûte que coûte. A possède
le tag anti-zoraï, et B le tag pro-zoraï (pour des raisons quelconques). Actuellement,
A et B sont considérés comme ennemis, c'est à dire que s'ils sont tous les deux tags,
aucun des deux ne peut soigner l'autre (excepté guilde / équipe), vous trouvez ça normal ?
De même avec les factions : soit A et B des apatrides karavaniers qui défendront Jena coûte
que coûte. Si A possède le tag anti-tryker et B le tag pro-tryker, ils sont considérés comme
ennemis, est-ce que vous trouvez ça normal aussi ?
Je pense qu'il faudrait raisonner d'une autre manière, d'une manière "ami" :
-si on a un personnage avec une allégeance culte et une civilisation, on regarde laquelle est
la plus importante pour le personnage [renommée, rite spécial à passer ? À déterminer].
Tous les personnages avec la même allégeance (culte ou civilisation) sont considérés comme "amis".