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Revenons aux bases

Je suis entièrement d'accord.

En plus je trouve qu'Il est beaucoup trop facile de changer de camps.
Adopter un culte et/ou une nation, ca ne doit pas être une simple opportunité, mais un acte de foi, ou presque :-)
Pour éviter les mouvements de girouette, et ne pas changer de culte/nation trop facilement, et sans faire du dev trop lourd il faudrait par exemple.
- Des qu'un joueurs abandonne un culte ou nations, refaire les missions bougeraient 10 fois moins les reno cultes et nations.
- Ou alors ne pas pouvoir pas prendre un nouveau culte ou nation avant 3 ou 6 bon mois irl (missions griser).

Ce devrais être la suite logique des tag pvp du patch 1.10

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