Aaah ;) das hätte fast von mir sein können ^^
Über die spielmechanischen Schwächen sagst du nicht viel aus, aber technisch, und das ist keine Frage, ist Ryzom ganz problemlos messbar mit anderen.
Was leider noch fehlt, ist etwas Flexibilität, die man früher aus verschiedenen Gründen aufgegeben hat, und die man heute nacharbeiten will, wie es scheint. Wenn das abgeschlossen ist, hat Ryzom neue Chancen.
Dennoch muß jemand nicht viel Ahnung von SE haben, um sich Gründe zu suchen, ein Spiel nicht spielen zu wollen. Die angesprochene Sache mit der Beta (wo eigentlich eine Alpha gemeint ist) finde ich für einen an diesem Projekt arbeitenden Dev allerdings ein wenig sehr beleidigend ..
Genauso wie es für fast jeden Coder beleidigend ist, gleich alles als Bug zu bezeichnen, was bei einem Spieler scheinbar nicht richtig arbeitet.
Über die spielmechanischen Schwächen sagst du nicht viel aus, aber technisch, und das ist keine Frage, ist Ryzom ganz problemlos messbar mit anderen.
Was leider noch fehlt, ist etwas Flexibilität, die man früher aus verschiedenen Gründen aufgegeben hat, und die man heute nacharbeiten will, wie es scheint. Wenn das abgeschlossen ist, hat Ryzom neue Chancen.
Dennoch muß jemand nicht viel Ahnung von SE haben, um sich Gründe zu suchen, ein Spiel nicht spielen zu wollen. Die angesprochene Sache mit der Beta (wo eigentlich eine Alpha gemeint ist) finde ich für einen an diesem Projekt arbeitenden Dev allerdings ein wenig sehr beleidigend ..
Genauso wie es für fast jeden Coder beleidigend ist, gleich alles als Bug zu bezeichnen, was bei einem Spieler scheinbar nicht richtig arbeitet.
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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat