Deutsch


Abschied

Auaaa *einmisch*, da sehe ich aber auch Rot, wenn man das nervige, eintönige endlos-Craftenleveln in gefühlten 40 Zweigen als "Langzeit-Fun" bezeichnet *grinst* ..
Herausforderung? Ja. Aber wohl eher an die Strapazierfähigkeit der eigenen Geduld und des Durchhaltevermögens bei unbefriedigenden Dauertätigkeiten *lach*
Aber bis zur Hälfte kann man ja mit gekauftem Mat grinden :P

Um dem Post noch etwas ernsthaftes beizufügen würde ich aber auch dazusenfen, daß eine gewisse Eigenständigkeit einen Teil des Spaßes ausmacht, oder umgekehrt Spielspaß schwindet, wenn sich der Spieler zu extrem vom Wohlwollen anderer Spieler (oder deren manchmal sogar fast schon, wenn man es nicht gewohnt ist, als aufdringlich empfundenen Hilfe des Helfens wegen) abhängig fühlt.

Zum Craften gehört zudem ja nicht nur der Skill, sondern auch das Wissen um Rezepte, das Auftreiben von Mats, die nicht nur gebuddelt werden können, sondern wo auch Bossfarming nötig ist .. undundund .. schon nachvollziehbar, wenn einem Spieler die Eigenversorgung rein von der Zukunftsperspektive her in weeeeiiiiiit entfernte oder gar unerreichbar scheinende Ferne rückt. :P

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
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