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Akenak-Versammlung

Limai
Einen kleinen Punkt möchte ich noch ergänzen, der mir beim Lesen des Threads zur Matis-Nation eingefallen ist:

Senkt sich das Gewicht der Waage zugunsten der Nicht-Bürger (sie können und dürfen immer mehr) hebt sich auf der anderen Seite die Waagschale der Bürger: Es wird immer unattraktiver, Bürger zu werden und schon jetzt fragen einige (ich habe hier z.B. Biggy und Defiant in Erinnerung), warum man noch Bürger werden sollte.
Hier geht es darum, ein Gleichgewicht zu finden und dies wird nicht zu erreichen sein, wenn politisch die Unterschiede zwischen Bürgern und Nichtbürgern eingeebnet werden.
Das ist generell ein Problem... Meiner Ansicht nach sollte das aber nicht die Sorge einer RP-Organisation wie eben einer RP-Regierung sein, ob Spieler spielmechanisch dies oder jenes Spiel-Feature nutzen.

Noch dazu, wenn dieses Feature so RP-unlogisch ist wie derzeit, mit Verlaub gesagt. Das Attraktiv-/Sinnvoll-Machen der Spielmechanik sollte doch lieber den Entwicklern überlassen bleiben, die das Feature in die Welt gesetzt haben (vielleicht, wie ich glaube, aus Überlegungen für künftige Entwicklungen, die bisher noch nicht umgesetzt werden konnten).

Dafür muß doch das (RP-)Event-Team nicht "geradestehen" ;)

EDIT: oder menschlich gefragt: warum sollten Spieler in ein unbeliebtes und fürs RP vollkommen irrelevantes Spiel-Feature "hineingezwungen" werden, um Rollenspiel spielen zu dürfen, welches dann dem ganzen Server und allen Spielern nutzt?

Sollte nicht im Gegenteil die (ohnehin nichtssagende) spieltechnische Hürde für eine konstruktive, den Server belebende und auch Nicht-RPler (durch Events und andere Regierungsarbeit) miteinbeziehende "Arbeit" möglichst gesenkt werden?

Die RP-Regierungsspieler wenden für das Regierungsspiel ohnehin schon eine Menge mehr Zeit, Schreibarbeit, Konzentration, Mühe etc. auf - wozu dann noch obendrein nutzlose spielmechanische Opfer fordern, die der RP-Regierung rein gar nichts bringen, aber von manchen Spielern einen Austritt aus ihrer Gilde abverlangen würden und/oder eine Einschränkung ihres regelmäßigen Ingame-Spielspaßes und ihrer langfristigen Motivation, weiterzuspielen?

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