Auch ich finde die Idee der Zünfte sehr gut und die sollte definitv weiterverfolgt werden.
Wie wäre es denn, wenn anstatt der Gilden die Zünfte ein Mitspracherecht im Rat hätten?
So wie es halt in vielen alten Hansestädten u.a. war.
Zu Vigors Ideen würde ich evtl. noch den Jena-Glauben hinzufügen, im 2. und 3. Stand. Dieser ist ja nunmal ein Eckpfeiler der Matis Gesellschaft. Und das er trägt auch viel zu ihrem Selbstverständnis als Volk bei.
Ebenso wie der Kamiglaube bei den Zorai Pflicht ist.
Die Lore ist da recht gut aufgeteilt. Es gibt zwei Hardliner Völker und zwei etwas tolerantere.
Natürlich, wie immer geben Restriktionen und Regeln nicht jedem´ die Möglichkeit seine Ideen zu verwirklichen, aber dazu sind sie nunmal da.
Sie wegzuignorieren, oder durch Reformen abzuschaffen, ist nicht immer die Beste Möglichkeit.
Die Zünfte könnten sich evtl. wirklich nach den einzelnen Craftzweigen, oder vielleicht auch nur den Skill-Hauptzweigen richten.
Also, z.B. eine Zunft der Handwerker, eine Zunft der Rohstoffsammler, etc.
Das macht es etwas übersichtlicher, als eje eine pro Waffe und Rüstungsteil zu haben, oder so ^^
Eine Kriegerzunft, erübrigt sich wohl mit dem evtl Militär.
Eine Magierzunft ist schwiierig, da ja nun wirklich jeder Magie beherrscht und Zünfte ja im Grunde auch ein Kontrollorgan sein sollten.
Überhaubt, ich fände es klasse, wenn evtl. Handwerks-Zünfte ein bischen den Markt bedienen würden und u.a. auch Crafter organisieren und unterstützen. Z.B. durch Hilfe bei der hErstellung, Tips und Tricks usw.
Rezeptsharing muss nicht sein. Das würds zu einfach machen, denke ich.
CU
Acridiel
Wie wäre es denn, wenn anstatt der Gilden die Zünfte ein Mitspracherecht im Rat hätten?
So wie es halt in vielen alten Hansestädten u.a. war.
Zu Vigors Ideen würde ich evtl. noch den Jena-Glauben hinzufügen, im 2. und 3. Stand. Dieser ist ja nunmal ein Eckpfeiler der Matis Gesellschaft. Und das er trägt auch viel zu ihrem Selbstverständnis als Volk bei.
Ebenso wie der Kamiglaube bei den Zorai Pflicht ist.
Die Lore ist da recht gut aufgeteilt. Es gibt zwei Hardliner Völker und zwei etwas tolerantere.
Natürlich, wie immer geben Restriktionen und Regeln nicht jedem´ die Möglichkeit seine Ideen zu verwirklichen, aber dazu sind sie nunmal da.
Sie wegzuignorieren, oder durch Reformen abzuschaffen, ist nicht immer die Beste Möglichkeit.
Die Zünfte könnten sich evtl. wirklich nach den einzelnen Craftzweigen, oder vielleicht auch nur den Skill-Hauptzweigen richten.
Also, z.B. eine Zunft der Handwerker, eine Zunft der Rohstoffsammler, etc.
Das macht es etwas übersichtlicher, als eje eine pro Waffe und Rüstungsteil zu haben, oder so ^^
Eine Kriegerzunft, erübrigt sich wohl mit dem evtl Militär.
Eine Magierzunft ist schwiierig, da ja nun wirklich jeder Magie beherrscht und Zünfte ja im Grunde auch ein Kontrollorgan sein sollten.
Überhaubt, ich fände es klasse, wenn evtl. Handwerks-Zünfte ein bischen den Markt bedienen würden und u.a. auch Crafter organisieren und unterstützen. Z.B. durch Hilfe bei der hErstellung, Tips und Tricks usw.
Rezeptsharing muss nicht sein. Das würds zu einfach machen, denke ich.
CU
Acridiel
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Lylanea ViccionaBard of the Four Lands